Felhasználói eszközök

Eszközök a webhelyen


barbar

Ez a dokumentum egy előző változata!


Bevezető:

A barbárok megfelelnek a tipikus klisének, az iskola tagjai igazi állatok: lekvárt esznek uborkával, nyitott ajtónál szarnak és zoknival hordják a szandált.

Társulás

A barbárok tábora Mirendon főterétől 19k,2e,ek,eny,e,ek,2k,dk,2k,4e,5ny irányban van

   H  K  R  x                                            H:Hrogh, a kocsmáros
   |  |  | /                                             K: Kadrash, boltos
   |  |  |/                                              R: Raktár (kötél, fáklya)
   x--x--x        A                                      A: Aréna
   |   \ |\       |                                      X: Bejárat Lenroy sátrába
   |    \| \      |                                      f: Főtér
x--X     f--x--x--x                                      F: Farkasverem    
   |    /| /    \                                        P: Pihenősátor
   |   / |/      \                                       S: Shakthug, tanár
   x--x--O--x     F                                      D: Doorguh, tetováló
      |  |\                                              O: "Belép kőszáj" (Mirendonba visz)
      |  | \
      P  S  D

Képzettségek

A barbárok specifikus képzettségei: barbarizmus, élettan, fegyverismeret, közelharc.

Ezek mindegyike tanulható a barbár táborban 10.000 arany/óra áron, de csak bizonyos szintig. Innentől a különböző barbár parancsok fejlesztik őket. A barbarizmus, élettan és közelharc már alacsony szinten elérhető parancsoktól is fejlődik, a fegyverismeret fejlesztéséhez a fegyveres parancsokat, pl.: lezúz-t, szétcsap-ot kell használni.

Parancsok

Agyonvág

Hasznalat: agyonvag [ellenfel]

Amikor mar tapasztalt barbarkent jarod a vilagot, akkor kepesse valsz arra, hogy egy rettento ketkezes fegyverrel, szinte egy csapassal agyonvagj valakit. Teszed ezt ugy, hogy a fegyveredet a fejed fole emeled, majd egy hatalmas sujtassal azt az ellenfeled testebe epited. Ez nem konnyu manover, de ha sikerul a hatas garantalt.

A vegrehajtashoz szukseges feltetelek:

  • szint: 50
  • fegyverismeret: 85
  • tetszoleges ketkezes fegyver

A mozdulat 20 koronkent ismetelheto es 2 korig blokkolja a tobbi tamadasi format.

Barbárok

Ezzel a paranccsal meg tudod nezni, hogy kik azok a barbarok akik eppen bent tartozkodnak.

Dobbant

Hasznalat: dobbant

A barbar hatalmas termetet kihasznalva dobbant egy nagyot, amibe a fold is megremeg. Ettol ellenfele kevesbe fog stabilan allni a laban es sokkal ugyetlenebbul harcol. Lebego ellenfelekre vagy nagyon hatalmas testekre nincs hatassal.

A vegrehajtashoz szukseges feltetelek:

  • szint: 1
  • egeszseges labak

A mozdulat 2 koronkent ismetelheto es 1 korig blokkolja a tobbi tamadasi format.

Düh

Hasznalat: duh

Hamar kepesse valsz arra, hogy a duhodet iranyitsd. Ha ez sikerul, akkor jelentosen megugranak a harci kepessegeid. Szemeid verben forognak, egyetlen celod az ellenfel elpusztitasa barmi aron. Fizikai igenybeveteled miatt az anyagcsered is felgyorsul.

A vegrehajtashoz szukseges feltetelek:

  • szint: 1
  • nem blokkolja a tobbi tamadasi forma
  • Harcban hasznalhato

A mozdulat 10+ koronkent ismetelheto es 1 korig blokkolja a tobbi tamadasi format.

Izomkolosszus

Hasznalat: izomkolosszus

A barbar megfesziti izmait, aminek kovetkezmenyekeppen ereje irtozatosan megno. Izmai olyan feszesek, hogy ez egesz jo vedelmet nyujt a csonkolasok ellen es nemileg az uteseket is felfogja.

A vegrehajtashoz szukseges feltetelek:

  • szint: 1

A mozdulat 1 korig blokkolja a tobbi tamadasi format.

Kidől

Hasznalat: Kidol

A rengeteg stressz. Az agyonhajszolt eletvitel nem a hosszu elet titka. Amikor mar vegkepp eltevedtel es tele a tokod az egesszel, akkor lehetoseged nyilik ra, hogy az alkoholba menekulj. Leiszod magad es kidolsz. Pontosan tudod, hogy mindig lesz valaki, aki hazavisz.

A vegrehajtashoz szukseges feltetelek:

  • szint: 1
  • jelentos reszegsegi szint

A mozdulat szint * 10 koronkent ismetelheto es 20 korig blokkolja a tobbi tamadasi format.

Lefejel

Hasznalat: Lefejel [ellenfel]

Hatalmas termeteddel ellenfeled ele lepsz es egy hirtelen mozdulattal rabolintasz a fejere. Recseg a koponya, betorik az orr, ko kovon nem marad. Sisakokkal lehet tompitani a fajdalmat, amit magadnak is okozol ezzel a mozdulattal. Sikerulhet ugy lefejelned aldozatodat, hogy beverzik a szeme es a szedules mellett meg rovid idore meg is vakulhat.

A vegrehajtashoz szukseges feltetelek:

  • szint: 1

A mozdulat 3 koronkent ismetelheto es 1 korig blokkolja a tobbi tamadasi format.

Lezúz

Hasznalat: lezuz [ellenfel]

Kezedben szoritott fegyvereddel megprobalod lezuzni az epp aktualis kotekedot. Amennyiben ez jol sikerul, akkor jelentos belso verzeseket tudsz vele okozni. Ha nem sikerul jol, azt sem koszoni meg senki.

A vegrehajtashoz szukseges feltetelek:

  • szint: 40
  • barbarizmus: 70
  • fegyverismeret: 60
  • tetszoleges fegyver

A mozdulat 10 koronkent ismetelheto es 5 korig blokkolja a tobbi tamadasi format.

Megfeszül

Sziklabol keszult szoborra valtozol, ahogy megfeszited izmaidat. Az utesek szinte lepattannak rolad ennek hatasara, bar te sem fogsz tudni mozogni egy rovid ideig. Nagyon ismerned kell a tested mukodeset, hogy ezt meg tudd csinalni. Amikor kirobbansz koszikla formadbol, akkor elofordulhat, hogy orditasz is egyet. Ha roppant jol ismered a tested mukodeset akar gyemant kemenysegure is tudod szilarditani magad.

A vegrehajtashoz szukseges feltetelek:

  • szint: 1
  • elettan: 80

A mozdulat 12 koronkent ismetelheto.

Mellkasonrúg

Hasznalat: mellkasonrug [ellenfel]

Sulyodat kihasznalva hatalmas erovel talpalsz bele az ellenfeled mellkasaba. Nem komplikalod tul, pont ezert eleg sikeres tamadasi forma.

A vegrehajtashoz szukseges feltetelek:

  • szint: 15
  • egeszseges labak

A mozdulat 5 koronkent ismetelheto es 2 korig blokkolja a tobbi tamadasi format.

Ordít

Hasznalat: ordit [ellenfel]

Egeszen kozel hajolsz, hogy mar erzed kiszemelt celpontod izzadtsaganak a szagat, majd kozvetlenul az arcaba orditasz egy velotrazot. Megtanuljak, hogy ki a falu bikaja es meg altalaban foldbe is gyokereznek. Atgondoljak, hogy akarnak-e meg harcolni veled vagy inkabb felveszik a nyulcipot. Jobban akarnak menekulni, ha sok skalpot latnak nalad.

A vegrehajtashoz szukseges feltetelek:

  • szint: 37

A mozdulat 8 koronkent ismetelheto es 1 korig blokkolja a tobbi tamadasi format.

Skalpol

Hasznalat: skalpol hulla

Aprolekos mozdulatokkal kepes vagy megskalpolni ellenfeled begyalult hullajat. A skalpokat aztan a sajat ovedre tuzod, a trofeaid koze! Minel tobb skalpot gyujtottel ossze, annal erosebb leszel!

A vegrehajtashoz szukseges feltetelek: * szint: 1 * skalpolo kes * viselt barbar ov

A megszerzett skalpok számát a vizsgal ov paranccsal ellenőrizheted. A skalpok kilépés után is megmaradnak.

Szétcsap

Hasznalat: szetcsap [ellenfel]

A barbarok szinte barmilyen fegyverrel kepesek harcolni. Amikor harcolnak, akkor lehetoseg szerint megprobaljak szetcsapni ellenfeluket vele.

A vegrehajtashoz szukseges feltetelek:

  • szint: 20
  • tetszoleges fegyver

A mozdulat 5 koronkent ismetelheto es 2 korig blokkolja a tobbi tamadasi format.

Tombol

Hasznalat: tombol

Tombolni kezdesz, mindenkit megsebezve a kornyezetedben. Utod-vagod-rugod akit csak ersz. Az adrenalin az egekbe emelkedik benned, igy a seruleseid sem zavarnak annyira. Annal jobban belemelegszel, minel tobb ellenfellel harcolsz es minel regebb ota.

A vegrehajtashoz szukseges feltetelek:

  • szint: 20
  • kozelharc: 50
  • fegyverismeret: 50
  • onmagat nem blokkolja

A mozdulat 1 koronkent ismetelheto es 2 korig blokkolja a tobbi tamadasi format.

Szintlépés

A barbárok szintlépése küldetésekhez van kötve, amelyeket adott szint meglépése előtt kell végrehajtaniuk:

20. szint

A barbár tábor keleti felén lévő farkasveremben a leugrik verem paranccsal leugorva 4 farkast kell megölni.

30. szint

Boga-boga sámánjától kell mérget szerezni. Ez gyakorlatilag a bogás küldetés, csak nem öljük meg a sámánt a jó italért, hanem elhozzuk rögtön az elsőt amit ad.

40. szint

A raktárból felvett kötélen lemászunk a barbár tábor főterén lévő kútba és ott addig kóválygunk, míg meg nem találjuk a csontvázat, akinek a hullájából kivesszük a koronát.

A kútba lemászva a tol fal paranccsal a fejvadász barlangjába kerülünk, innen keletre a rug fal parancs egy fényvért tekercset eredményez, ami kifejezetten hasznos a csonti ellen.

50. szint

Ezt még nem csináltam meg, bátran írjátok ide.

Felszerelés

Érdemes a barbárral felöltözve harcolni, mert nagyon jó szettek állnak rendelkezésre, amelyek nagyban gyorsítják a fejlődést.

Fegyverek

Iskolafegyverek vásárolhatóak a barbár táborban, ezek megfelelnek amennyiben túl alacsony szintű vagy, vagy nincs más. 20. szinttől használható alternatíva Ariaxa botja, 30.-tól pedig a szellemhajós szablya. 40. szinttől harcosok foghatják az arénás barbár fegyvereket, a következő feltételekkel

  • Támadás: 76
  • Vágó: 76
  • Kétkezes fegyver: 51
Páncélzat

Az arénás barbár páncélja szintkorlátozás nélkül hordható, jó bónuszokat ad és barbárnak autoloados, tehát ha meg tudod oldani, használd kezdéstől!

30. (?) szinttől hordható a medve-szett, amelynek darabjait a barbár tábor őrei hordják véletlenszerűen. 40. (?) szinttől viselhető a sárkányos-szett, amit Lenroy-ról kell leütni. Sok sikert.

Tetoválások

Különböző lények hullájából tetoválással különböző bónuszokat kaphatsz. Ez a lista majd folyamatosan bővül.

Lény Bónusz Erősség
Tharnys Sötétségvédelem+80
FejvadászTámadás+25
XiesisTűzvédelem+50
PszipatkányPszivédelem+80
FőnixTűzvédelem+50
TessienTűzvédelem+45
SigwoirVarázsszem+1
Őrült BarbárErő+20
OrionErő+15
AnyapókSavvédelem+90
DakatrynusVízlégzés+1
UnitySzentvédelem+90
ArnyeksarkanyArnyek(?)+90
barbar.1504784129.txt.gz · Utolsó módosítás: 2017/09/07 13:35 szerkesztette: amanovik

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki