Ez a dokumentum egy előző változata!
Camelot küldetése
Arthur királynak varazslojanak es baratjanak Merlinnek van egy nagy problemaja. Menj el hozza, es probalj segiteni rajta!
Megoldás:
Irány Camelot!! De előtte szükség lesz valamilyen világító alkalmasságra.
Mirendon főtérről: #12 k; #3 ek; osveny; e; k; #3 e; ek; fel
Vajon hova tunhetett az a jogar? - kerdi Merlin.
Mar ket napja csak azt a franya jogart keresem, de meg magiaval sem talaltam! - mondja Merlin.
Merlin mondja: Anelkul nem lehet uralkodni! Az uralkodoi jogar az uralkodo ismerve!
mond kuldetes
Azt mondod: kuldetes
Merlin kerdezi: Tudnal segiteni nekem? Hidd el, nem jarnal rosszul!
Arthur kiraly ket nappal ezelott elvesztette a kiralyi jogart. Ez bizony igen kenyes dolog!
Mar mindenhol kerestem, meg Arthur testoreivel is vegigmentem mindenhol, ahol aznap veluk volt!
Pedig a testorok mindenhova elkiserik! Egyszeruen nem tudom, hova tunhetett!
Segits megkeresni, s ha megtalaltad, vidd el Arthur kiralynak!
Egyetlen hely van ahová a királyt a testőrei nem kísérték el, ez pedig az árnyékszék!
Merlintől: le; dny; #3 ny; eny; lyuk; k; d; ny; d
ol trutymo
atlagos/halado tamadastol mar el lehet reszben talalgatni trutymot, de ha van varazslatod es/vagy specialis tamadasod, akkor azzal megegyszerubb vegezni vele.
keres
Ahogy a kezed belemerul a trutyiba, valami kemenyet tapintasz ki vele.
nez jogar
Arthur kiraly arany es platinaotvozetbol keszult kiralyi jogara. Teljesen lucskos es mocskos.
Irány Arthur király.
Trutymótól: e; k; e; ny; fel
nez dezsa
Fadezsa, a sarokban all. Meg lehet benne mosni dolgokat.
megmos jogar
Arthur kiraly jogarat megtisztitod a mocsoktol.
A dézsától: dk; #3 k; #3 d; #3 ny; nyit ajto; ek
ad jogar arthur
A Jogar atkerul Arthur kiraly birtokaba.
Arthur kiraly boldogan mosolyog.
Arthur kiraly mondja: Koszonom, hogy visszahoztad elveszettnek hitt jogaromat.