Felhasználói eszközök

Eszközök a webhelyen


druida

Druida

A druida osztály a természet papjainak Elveszett Világban megtalálható alternatívája. Míg vándor képzettségeik is megmaradnak és akár pusztán azok segítségével is hatékonyan tudnak harcolni, erős bénító és sebző varázslatokkal is rendelkeznek.

Társulás

Első lépés, hogy társulj vándornak.
Ezt követően az alábbi feltételeknek kell teljesülnie:

  • Szent jellem: Vandorként Tuck testvérnél imádkozik
  • Nem túl jó szintig tanulni a növényismeretet: ezt Will tanitja, szintén a vándortáborban
  • 2 nap 2 óra (?) játékidő
  • 15. (?) szint
  • Olyan fejlett fára mászási képesség, hogy fel tudj mászni a fára.

Ha a fenti feltételek teljesültek, akkor menj el Berthold-hoz és mond társul.
A főtértől így jutsz oda: #14 e; bokrok; e; #2 k; felmaszik fa; #2 fel; mond tarsul

Ha még nem tudsz társulni, akkor Berthold utalni fog rá, hogy miért nem.
Például: Nem vagy meg eleg tapasztalt!, Nem erzem, hogy a lelked tiszta lenne!, stb.

Képzettségek

Növényismeret:

A gyógyitalok készítéséhez szükséges növények felkutatásának sikere függ ettől a képzettségtől.

Növényvarázslat:

A növény típusú varázslatok erősségét befolyásolja. A következő varázslatok tartoznak ide:

  • teremj
  • gyujt
  • szarit
  • korbefon

Légvarázslat:

A levegő típusú varázslatok erősségét befolyásolja. A következő varázslatok tartoznak ide:

  • megitat
  • villamok

Földvarázslat:

A föld típusú varázslatok erősségét befolyásolja. A következő varázslatok tartoznak ide:

  • mocsarfold
  • sartenger
  • szentel
  • tüskeszőnyeg

Gyógynövények

A kotyvasztáshoz szükséges gyógynövények leírása és előfordulási helyei megtalálhatóak itt. A gyógynövényekből a megfelelő recept birtokában tudod csak elkészíteni a gyógyitalt. Recepteket Bertholdtól lehet szerezni ha megvered az awari játékban.

Druida varázslatok, parancsok

csokorkotes:

Használat: csokorkotes [db] <virág>, [db] <virag>, …

Csokrot köthetsz a nálad lévő virágokból. Attól függően, hogy milyen virágok voltak nálad a csokor más és más lesz. Leginkább ajándéknak adhatod, egy ifjú ara például mindent megadna egy mirtusz csokorért…

druidaparancsok:

Használat: druidaparancsok

A druidaparancsok listája.

gyujt:

Használat: gyujt <mit>

Ezzel a paranccsal tudnak a druidák növényeket gyűjteni külterületen. A ritka növényeket csak az találhatja meg aki már nagyon jól ismeri a növényeket, valamint a növények élettere (mező,erdő,..) és az égtáj szerinti előfordulásuk is számít… Úgyhogy nem lesz könnyű rátalálni a megfelelő növényekre…

jellemvizsgal:

Használat: jellemvizsgal <élőlény>

Megpróbálod érzékelni az élőlények jellemét…

korbefon:

Használat: korbefon <kit>

Ha druida vagy, ezzel a varázslattal növényeket tudsz teremteni egy pillanat alatt, amelyek körbefonják az ellenfeled, s fogva tartják egy ideig.

kotyval:

Használat: kotyval <mit>

A parancs segítségével a szükséges hozzávalók birtokában és a recept ismeretében különböző kotyvalékok és gyógyfőzetek állíthatók elő.

megbuvol:

Használat: megbuvol <tárgy>

Megbűvölhetsz egy nálad lévő íjat, vagy nyílvesszőt, ami ezáltal bűvös erővel fog rendelkezni. Minden tárgyat csak egyszer lehet megbűvölni. A jobb minőségű íjakat, illetve nyílvesszőket sokkal jobban meg lehet bűvölni.

megitat:

Használat: megitat [magamat|kit]

Vizet fakaszthatsz a természetből, mellyel szomját olthatod valakinek. Akár magadat is megitathatod az így nyert vízzel.

mocsarfold:

Használat: mocsarfold <eltuntet>

Feltétel: szent jellem

Mocsárrá változtatod a környező helyet, s magad is csak egy kicsiny zsombékon állhatsz. A mocsár akárcsak a sártenger, kimeríti a rád támadókat, s lassítja is őket. Ráadásul a mocsár mérges bűze sem tesz jót az egészségüknek… Ha a mocsarat meg akarod szüntetni, tedd oda az eltüntet szót is. A mocsár addig marad, míg bírod manával. Ha már van sártenger vagy tüskeszőnyeg, nem tudod kirakni.

osszeolvad:

Használat: osszeolvad level

Ha van a közeledben egy alkalmas fa, lelked összeolvadhat vele, majd a minden lényt egybefogó természet erejét felhasználva egy általad választott másik fából bukkanhatsz elő.

  • varazsfa-level - Druida fa töve
  • kortefa-level - Exini kikötő
  • almafa-level - Mirendon, könyvtár bejáratától nyugatra
  • mangofa-level - Axandoria, grizzlymedvétől délre

A fak levelet a 'tep level' vagy 'levag level' paranccsal gyujtheted be.

sartenger:

Használat: sartenger <eltuntet>

Sártengerré változtatod a környező földet. Aki ebben a dagonyában mozog az folyamatosan fárad, ráadásul lassabban is mozog. Eltűntetni a sartenger eltuntet varázslattal tudod. Ha a sártengert meg akarod szüntetni, tedd oda az eltuntet szót is. A sártenger addig marad, míg el nem fogy a mágiapontod. A jelenlévők kitartását csökkenti míg kint van.

szagosit:

Használat: szagosit < [kit,mire] >

A druidák képesek varázsillatot kölcsönözni különböző lényeknek. Ez az illat lehet kellemes, vagy kellemetlen, ám aki visszaél ezzel a képességével, büntetésre számíthat. A célszemély engedélye nélkül semmiképp se szagosítsuk őt. Csak más játékosokat tudsz szagosítani, tehát például daemorrokat nem. Esetleg előszeretettel lehet alkalmazni esküvők előtt, vagy ha egy női kalandozót szeretnénk illatossá tenni. Sok más gyakorlati haszna nincs ezen kívül.

szarit:

Használat: szarit <mit>

Ezzel a paranccsal tudják a druidák szárítani, tartósítani a gyógynövényeiket.

szentel:

Használat: szentel <kit>

A druidák képesek helyeket, embereket megszentelni, s ezzel útját állni a sötétség terjedésének, ami a sötét mágusokkal, s lényekkel költözött erre a világra. Ha nem adsz meg személyt akkor azt a helyet tudod megszentelni ahol tartózkodsz; egyébként pedig a kijelölt kalandozót szentelheted meg.

teremj:

Hasznalat: teremj <mi>

Ha druida vagy, ezzel a varázslattal termőfákon tudsz termést növeszteni.

tuskeszonyeg:

Használat: tuskeszonyeg <eltuntet>

Tüskeszőnyeget teremtesz egy pillanat alatt, s aki ezen jár azt a hegyes tüskék folyton megsebzik. Ha a tüskeszőnyeget meg akarod szüntetni, tedd oda az eltuntet szót is.

villamok: Használat: villamok <erő>

Egy villám csap le az égből arra a helyre ahol tartózkodol. A villám mindenkit megcsap aki nem a kalandozók közé tartozik, még a törvényenkívülieket is. A villám ereje eloszlik a támadók seregén. Az erejét te határozod meg (1-25). Persze ha gyenge a varázslatod vagy kevés a manád akkor még csak piciny villámokat hívhatsz. Minél erősebb a villám amit hívsz annál tovább tart előhívni! Téged is eltalálhat a villám ha nem elég erős a hited!

druida.txt · Utolsó módosítás: 2021/01/22 21:44 szerkesztette: momm

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki