Felhasználói eszközök

Eszközök a webhelyen


feketemagus_pokoljaras

Keresd meg Mazsolat a feladatert

Amikor lepnel a 31. szintre Gnoshnal, o azt szeretne, hogy elobb jard meg a poklot mielott tovabb foglalkozna Veled.

Ezutan menj vissza Mazsolahoz, ami a kovetkezo iranyban van a kunyhotol:

ki;#2 e;kopog;mond halal;be
Ahhoz, hogy a "be" irany mukodjon, 30. szint es 6 nap, 6 ora, 6 perc jatekido kell.

Itt informald le Mazsolat, hogy megis hogyan juthatnal el a pokolba:

> kerdez Hogyan tudok eljutni a pokolba?

Ekkora Mazsola rogton valaszol is a kerdesunkre, illetve meg egy pergamennel is ellat bennunket.

Demon jatek

Ezutan mondjuk a kovetkezot Mazsolanak:

> mond feketeko
> mond vallalom

Ezutan elerkezunk egy demonhoz, akivel jatszanunk kell. Ez egy erdekes kis jatek, tehat ajanlott kitanulni, ha erdekel a kihivias. Olvasd el az informaciot a jatekrol a kovetkezo paranccsal:

> n papir
A jatek szabalyai:
Parancsok:
1. allit <xmeret> <ymeret> - a tabla mereteit valtoztatja
2. kihiv <kit>             - kihivod az illetot egy jatekra
3. lep <x> <y>             - a megadott mezore teszed a jeled
A jatek menete:
A jatekosok felvaltva rakjak le a jeluket. Ha a szomszedos mezokon az
ellenfel jele van, ugy azok atvaltoznak.
A jatek addig tart, amig van a tablan ures mezo.
Az nyer, akinek a jatek vegen tobb jele van a tablan. 

Ha mar csak penzgyujtes celjabol jarsz vissza a pokolba (errol kesobb) vagy csak at szeretnel rajta jutni mielobb, hasznald az alabb talalhato lepeseket.

> allit 4 4  
> kihiv demon
> lep 3 0
> lep 2 2
> lep 1 2
> lep 3 3
> lep 2 0
> lep 1 0
> lep 1 3
> lep 0 2

Halalszoba

Na ezek utan automatikusan atkerulunk egy masik helyisegbe, ahol nagyon sok a kijarat. NE kezd el kijonni innen reflexbol, mert igen nagy valoszinuseggel folos halallal vegzed.

Tehat, osszesen 16 kijarat van es csak egy kozuluk nem vegzodik halallal. Ezt kell kivalasztanod, de elotte meg kell fejtened egy feladvanyt. Ha szetnezel a szobaban, akkor valami hasonlora lehetsz figyelmes:

qJvQJZJQ yJQe RJbJZY CNsNZ JQuJZlJv Nb wAWNlK JDbNwvuKQNZ XNDAvlAe RJbJZ
XAQu ZBZwAD RNlNyB JlAbAXAb KZ yAviNvN XJluJD vuBlNDe Ib BsRNY JD wB BvvJvY
DbARJQ IQue M RNv DbAkNkNv ,NilAsN Nb sJDe RNQuY WJlJ 
A kovetkezo megszamlalhatatlanul sok iranyba mehetsz: ki, le, delkelet,
kelet, balra, elore, delnyugat, del, vissza, be, eszakkelet, eszak, nyugat,
jobbra, fel, es eszaknyugat.

Ahogy lathatod, 16 irany lehetseges innen, viszont csak egy a jo. Na mar most az olvashato resz felett egy zanzara lehetsz figyelmes. Ez gyakorlatilag egyfajta kodolasa a kovetkezo eredeti szovegnek:

Egy, az elozohoz hasonlo, kofalu szobaban
vagy. Rengeteg nyilas, res, es jarat vezet ki innen. A padlora valami
titkos szoveg van irva. Ez mondana meg, hogy az egyetlen helyes ut *** fele
vezet.

Rengeteg kodfejto szuletett eme nemes feladat megoldasara az EV tortenete soran, de igazabol ha nem is hasznalsz egyet sem, konnyu megoldani nullarol. Persze, ha surun jarsz ide vissza, akkor erdemes egy kodfejtot irni vagy szerezni mashol. En leirom az algoritmust, hogy ez hogyan mukodik es onnantol mar konnyu dolgod lesz es valoszinuleg meg elvezni is fogod:

Tehat az eredeti szoveg kodolva van, megpedig a kovetkezo modon:

1) Minden betu megfelel egy masik betunek konzisztensen.
2) Kis es nagybetuk mas betuket jelolnek, tehat az eredeti szovegben nincs semmi fele relacio a kis es nagy betuk kozott. Erre nem alapozhatsz.
3) A szavak sorrendje felcserelt.
4) Mindig mashogyan kodolodik a szoba leirasa.

Elsore bonyolultnak tunhet, de lassuk is, hogy az az algoritmus, ami menten eleg egyszeru megoldani ezt a feladvanyt:

  • Csoportositsd a kodolt szavakat a hosszusaguk alapjan. Ez alapjan mar rogton 1-2 szo fel fog tarulni elotted az osszes betuikkel egyutt.
  • Ami nem tarul fel igy, nezz ra azokra a szavakra, amelyekben van betuismetlodes, mert azokban az esetekben a kodolt formaban is lenni kell. Igy is fel lehet fedni egy par betut.
  • Ha megvannak a betuk, akkor nincs mas hatra, mint logikus vegigmenni a maradekon amig ki nem jon az irany.

Szerencsere itt sincs idokorlat, ugyhogy miutan meg van a jo irany csak gepeld azt be. Ezutan el fogunk erkezni a Mesterhez, aki kerdeseket fog nekunk feltenni, egesz pontosan 10-et, amire helyesen kell valaszolni. Itt mindenkepp meghal a karakter a vegen, de attol fuggoen, hogy jol valaszoltal-e a kerdesekre, visszatereskor ott lesz a feketeko a hulladban.

A próba

Sajnos itt a Mester nem fogja elarulni, ha rosszul valaszolsz, hogy mely kerdezre valaszoltal rosszul, szoval muszaj resen lenni. A valaszok a kovetkezok:

Mester mondja: Tiz kerdest fogok feltenni, neked ezekre kell valaszolnod. A
valaszaid alapjan dontom el, hogy alkalmas vagy-e a tudasra.
Mester mondja: Persze, ha gyava vagy, akar fel is adhatod...
Ha tobb valasz is van a kerdesre, azokat abc rendben, vesszovel elvalasztva
ird be a, b, c.
Mester kerdezi: Hogy hivjak az iskola harom mesteret?

> mond Gnosh, Kormoran, Mazsola
Mester kerdezi: Kitol tanulhatod meg az 'orulet' varazslatot?

> mond csodadoktor
Mester kerdezi: Mely varazslatok szerezhetok meg a tulvilagon?

> mond arnyekut, tetszhalal, vallatas
Mester kerdezi: Mely szinteken vannak a probak?

> mond 23, 30, 40
Mester kerdezi: Mi a neve a szobordemonnak?

> mond Regnorkn
Mester kerdezi: Hany fajta lenyt kepes megidezni egy feketemagus?

> mond 3
Mester kerdezi: Mik a varazsszavai az 'ejszarnyak' varazslatnak?
 
> mond Siriall nutan omelad
Mester kerdezi: Milyen probak vannak az iskolaban?
 
> mond pokol, tulvilag, ujjaszuletes
Mester kerdezi: Hany varazslat van a Varazskonyvben?

> mond 17
Mester kerdezi: Mivel nem torodik egy feketemagus?

> mond halal

Ennel a pontnal meg is halunk, fuggetlenul a tenytol, hogy hogyan valaszoltunk a kerdesekre. Azonban, ha jol, akkor azt figyelhetjuk meg, hogy kapunk egy jelszot, hiszen kialltuk a probat, valamint hogy mostantol tudunk majd repulni az ejszarnyak varazslattal kulteruleten is az irany es tavolsag megadasaval!

A mester mondja: Sikerrel kialltad a probat, tanonc. A jelszavad: (jelszo)

Egyebkent, ha valamiert elveszted a jelszavadat, akkor sincs tul nagy baj, hiszen Mazsolanal azt le lehet kerni a kovetkezo modon:

> mond jelszo

Áldozás az oltárnál

Aldozni az oltarnal tudsz es a kovetkezo dolgokra lesz szukseged:

- Fekete ko - Hosszu pengeju kes: rogton az oltarrol tudod elvenni - Befalazott kertesz: Ehhez „jo” fal varazslatra lesz szukseg - 3 tegely ver (1 a falazashoz, 2 az aldozashoz)

Maga az aldozas a kovetkezokeppen tortenik:

2x locsol ver pentagramma
felrak kertesz
aldozat kertesz

Az aldozashoz halado koruli aldozat varazslat kell.

A pokolban

Elso lepeskent keressuk meg a lelancolt rabot es oljuk meg a kulcsert:

> k;#2 e
> kiszabadit rab

Erre o megtamad, erre szamits!

Jatek Mitos-al

Ezutan pedig menj eszakot, amig nem talalod meg Mitost. Es hivd ki jatszani:

> mond jatszom

Arra figyelj, hogy ha vesztesz, a penzed fele banja!

Az eredmeny a latszat ellenere veletlenszeru, tehat a legegyszerubb ha folyamatosan ugyanazt a kupat tippeled:

> mond bal kupa (vagy jobb, vagy kozepso)

A pokoltuz tekercs megszerzese

Eloszor is old meg az osszes demont es ordogot a pokolban, kulonben a legutolso resz a lanccal nem fog mukodni!

Ezutan irany a delkeleti sarkahoz a teglalap alaku helyisegnek. Innen a kovetkezo utvonal vezet a lakatokhoz:

e;ny

Itt a kovetkezo a teendo a lakattal:

kinyit lakat
Kinyitod az elso lakatot.
Kinyitod a masodik lakatot.

Ezutan meg kell huzni a lancot ott. Ha minden jol megy, akkor a kovetkezot veszed eszre:

> meghuz lanc
Megrantod a lancot, es a harang elkezd kongani.
Valahonnan a tavolbol csikorgo hang hallatszik.mintha kovek surlodnanak egymason.

Ezutan a kovetkezo iranyba mehetsz, ahol talalsz egy tekercset es egy kardot:

#3 ny; #2 e;k

Itt vedd fel a tekercset, de a kardot ne, mert akkor a demonlord hamar megesz teged reggelire!

> felvesz tekercs
Felveszed a tekercset.

Nezzunk ra a tekercsre, hogy pontosan mit is rejt:

> nez tekercs
A tekercsen ket varazslat van, valamint egy figyelmeztetes:
Csak az egyik varazslatot olvashatod el, ugyhogy jol gondold meg, hogy
melyiket valasztod!
A varazslatok nevei: 'demonkarom' es 'pokoltuz'

A legtobben a pokoltuzet tanuljak meg, hiszen demonkarmot a demon varazslat is ad.

Hogyan juthatok le ujra a pokolba?

Tehat ha ujra beszeretnel jutni a pokolba , akkor el kell menni Mazsolahoz es fel kell hasznalni a meglevo jelszavunkat.

Ekkora a demonos feladvanyt kell ujrateljesiteni illetve a kodfejtest.

Pokolfajzatok lejuthatnak minden elokeszulet nelkul a pokolkapu varazslattal is, illetve az altalok nyitott kaput masok is hasznalhatjak.

feketemagus_pokoljaras.txt · Utolsó módosítás: 2019/01/09 17:33 szerkesztette: amanovik

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki