Ez a dokumentum egy előző változata!
Amikor lepnel 40. szintrol fel Gnoshnal, o a kovetkezot fogja valaszolni Neked:
> mond lep Azt mondod: lep
Gnosh mondja: Egy fontos donteshez erkeztel, tanonc. Gnosh mondja: Ket lehetoseged van. Az egyik, hogy ujjaszuletsz es a tovabbi fejlodes utjat valasztod Gnosh mondja: Ez azonban azzal jar, hogy uldozni fog mindenki, torvenyenkivulive valsz. Gnosh mondja: Es ha egyszer azza valtal, mar soha tobbe nem szabadulsz tole. Gnosh mondja: A masik, hogy mindezt feladod, es eled tovabb bekes eleted. Ezzel azonban feladsz minden tovabbi lehetoseget a fejlodesre. Gnosh mondja: Ha az elso utat valasztod, mondd: lep tk Gnosh mondja: Ha a masodikat, akkor pedig: lep 41
A procedura relativele egyszeru a pokoljaras utan. Ujra vegig kell menni a demonnal a jatekon miutan elarulod a jelszavad a kapunal:
> kopog > mond mypasswd
Ezutan pedig meg kell fejteni a kodot ujra a kijarathoz es aztan Mazsolanal talalod magad a megszokott modon, de ezuton mar a fekete kovel a zsebedben. Tolts tele 3 tegely vert, vedd el a kest, fogd kezbe, ketreceld be a kerteszt, emeld meg a ketrecet, vidd a kapolnaba, vegul rakd fel a pentagrammara, locsold meg ketszer es aldozd fel. Ezutan lent talalod magad ujra a pokolban a szornynel.
Itt meg kell olni a pokolban az osszes ordogot es demont. Figyelj ra, hogy a lelkeket ne bantsd, mert elronthatod a kuldetest, valamint hogy a demonok mergeznek.
Ha megolted a demonokat es az ordogoket, akkor keress egy lelket es mondd neki ezeket, hogy kovessen:
> mond demonok > mond ordogok > mond csillag > mond halottak > mond kovess
Ha lelket oda sikerult vinned a csillaghoz, akkor o meg tud szokni vegre a pokolbol. Nagyon halasan adni fog Neked egy rubinszivet, aminek segitsegevel ujjaszulethetsz.
Ha megvan a rubinsziv a lelektol, akkor keress egy olyan faju es nemu hullat, amilyen szeretne lenni az ujjaszuletes utan. Szukseged lesz a mumifikalas varazslatra, amit erdemes fejleszteni egy kielegito/atlagos szintig, hogy el is tartson a mumifikalt hulla 1-2 percig. Mumifikalashoz balzsamot Mazsolanal fogsz talalni.
Ezek utan pedig ujjaszulethetsz a kapolnaban, az „ujjaszuletes” parancs hasznalataval.
Ha esetleg meg nem teljesitettuk volna a kovetelmenyeket, akkor pedig a kovetkezo uzenet fogad minket:
Meg nem allsz ra keszen, tanonc.
Ezek utan mar be is tudunk menni a Sienmari varosba delen az ajtonal es tanulhatunk uj varazslatokat.
Hasznos informaciok Sienmar varosarol:
Par varazslat megtanulasan kivul, ami innentol nagyon fontos lehet egy TK-ba keszulodo 40-enen kigyuros feketemagusnak a terkapu, amit Sienmar delnyugati oldalan lehet igenybe venni. Gnosh kunyhojatol a kovetkezo az utvonal:
ki; #5 d; ajto; #5 d; dny;
Itt nezzunk ra a terkapura, hogy tovabbi informaciot szerezhessunk:
> nez terkapu Hatalmas, ovalis femszerkezet. A kozepen kavargo fekete kod eltakarja eloled a kilatast
Nezzunk ra a kodre is:
> nez kod Melyseges sotetje elnyeli a fenyt. Ki tudja, mi lehet mogotte?
Majd vegul a legfontosabb az iras:
> nez iras A terkapu hasznalata es arlistaja:
kapu <hova>
Lehetseges helyek: Mirendon-foter : 4.000 arany Mirendon-bank : 5.000 arany Praxis-korhaz : 16.000 arany Shahriar-foter : 5.000 arany Aurax : 7.000 arany Exin : 100 csepp ver Rhule : 120 csepp ver Sienmar : 1.000 arany
Az arat tegye a talkara. Alkudni lehet.
Ezutan pedig hasznaljuk „kapu Rhule”, ha szeretnenk Khorrosba menin TP-zni. Kesobb majd jelolhetunk ejszarnyakkal felistenkent, de 40-enen ebben az allapotban ez gyorsabb, mint hajozgatni.