Felhasználói eszközök

Eszközök a webhelyen


idomar_kezdetek

Ez a dokumentum egy előző változata!


Ahhoz, hogy idomár lehess, vándornak kell lenned, de nem lehetsz több, mint 15(?). szintű és TP megkötés(?) is van.(nem lehet xy-nál több TP-d). Jelenleg az egyik legajanlottabb faj idomarnak a hobbit. Mas fajokat is ki lehet probalni, de ha nem tudod melyiket valaszd, ezzel erdemes kezdeni.

Az idomár iskolamester Grogg a következő lokációk között mozog:

- Vándor tábor: Aurax főtértől #14 e;bokrok;#2 e;ny

- Elf erdő: Aurax főtértől #10 ny;#12 eny;osveny;e;k

- Khensa erdő: Aurax főtértől #13 ny;#12 dny;osveny;#2 dk;#3 d;dny

- Boga mocsár: Rhule kikötőtől ki;#6 dk;#34 ny;osveny;#2 dk;#2 dny;#2 d

Hasznos parancsok/tudnivalók:

- Groggtól kérhetsz lándzsát, ami sokkal könnyebb, mint a saját készítésű: mond kerek egy landzsat

- Groggtól megkérdezheted, hol van éppen: uzen grogg merre jarsz Grogg? (csak ha már idomár vagy)

- Az idomárok a barlangrajz parancsot használják tábla helyett, ez csak a barlangodban működik

Legegyszerűbb, ha beállsz vándornak, megölöd Vipunent egyszer, a bölcsesség tulajdonságodat fejleszted 20-ig, fellépsz a tizedik szintre, beállsz idomárnak, ezután megölöd Vipunent még kétszer a TP-ért.

A továbbiakban készítened kell egy barlangot, hogy állatokat idomíthass. Ehhez egy erdős-mezős vagy mocsaras, de indoors terület kell. Ezek közül választhatsz:

  • Elf erdő (Aurax főtértől 22 ny;12 e;osveny)
  • Khensa erdeje(Aurax főtértől 13ny,12dn,osveny
  • Bánat mocsara(Aurax főtértől 8 ny,6d,osveny)
  • Axandória(Rhule kikötőből ki,2dk,3d,11ny,osveny)
  • Boga-boga dzsungel(Rhule kikötőből ki,3dk,3d,31n,osveny)
  • Aquila(Boga dzsungelből ki,3dny,3ny,folyopart)
  • Wyvernek barlangja(Boga dzsungelből ki,7ny,3e,barlang)

Valamint a következő anyagok:

- 30 fahasáb (kivag fa, illetve Black Herbinél lehet venni)

- 5 szőrme (ehhez bizony nyúzni kell)

- 3 zsineg (Black Herbinél lehet venni)

Amint megvan a barlangod, idomithatsz. Az idomárok háromféle állatot tudnak idomítani: medvét, pókot és sárkányt.

Grogg kezdésnek medvét ajánl, de gyakorlatilag idomíthatsz bármit, ha van egy kis segítséged. A sikertelen idomítás hatására megtámad az állat, viszont idomítani (most még) noattack területen is lehet, tehát megszelidítesz egy medvét/pókot/sárkányt(Genvor) Khensa erdejében, elviszed pl a vándortáborba és nyomkodod az idomítást míg egyszercsak sikerül.

Tipp: A vidam medve helyett a Khensa erdőben lévőt öld/idomítsd, sokkal gyengébb.

Innentől kezdve ölöd amit tudsz, illetve küldetéseket kapsz Groggtól (teljesítés után várni kell 5 percet hogy a következőt adja), amik különböző képzettségeidet fejlesztik. Fejleszt annyit egy-egy küldetés, hogy nagyon megérje csinálni őket.

idomar_kezdetek.1434458263.txt.gz · Utolsó módosítás: 2015/06/16 14:37 szerkesztette: lpapp

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki