Felhasználói eszközök

Eszközök a webhelyen


kotako_szavanna

Különbségek

A kiválasztott változat és az aktuális verzió közötti különbségek a következők.

Összehasonlító nézet linkje

Előző változat mindkét oldalonElőző változat
Következő változat
Előző változat
kotako_szavanna [2015/06/08 13:51] – [Fegyverek listája] graviskotako_szavanna [2021/11/13 22:03] (aktuális) momm
Sor 1: Sor 1:
 ===== Kotako ===== ===== Kotako =====
  
-Szavannás terület a teljesen kezdők számára, 10. szintig látogatható.+Szavannás terület a teljesen kezdők számára, osztálytól függően 10. vagy 5. szintig látogatható.\\ 
 +\\ 
 +\\ 
 +\\ 
  
  
Sor 7: Sor 11:
  
 <code> <code>
 +                   Kotako szavanna
 +                   
 +                       Re--Ti
 +                      /|   |
 +                     / |   |
 +            Tu--Ka-x--x---Ke
 +            |   | /|  |   |
 +            |   |/ |  |                       Re: repedes (''kipiszkal repedes'')
 +            Ti--x  To-x---Ve                    Ti: tigris
 +                |    /   /                      Ke: keselyű(no magic)
 +                |   /   /                       To: tó(''beleugrik to'')
 +                Ke-Ki--Ti                       Ka: Karama a boltos(ásó,parittya,fáklya)
 +                                            Ki: kincs('' as godor'')
 +                                            La: csákány van a ládában
 +                   Ke--x--x                     Ba: bánya(''banyaszik ko'')
 +                          |
 +                      le  |  fel
 +                          |
 +                      La--x
 +                          |
 +                       le |  fel
 +                          |
 +                          x---Ba
 +
 +
  
 </code> </code>
Sor 12: Sor 41:
  
 ==== Fegyverek listája ==== ==== Fegyverek listája ====
- +<sortable> 
-^Típus^Szint^ +^Fegyver ^Típus^Szint^ 
-|Ásó|kétkezes zúzó|8-+|Ásó|kétkezes zúzó|1
-|Csákány|kétkezes zúzó|8-+|Csákány|kétkezes zúzó|1
-==== Páncélok listája ==== +</sortable>
- +
-| ^Típus                                ^Ac^Egyéb bónusz^+
  
 ==== Lények listája ==== ==== Lények listája ====
- +<sortable> 
-|                      ^Faj  ^Tp^Jellem^Képzettség^Hp^Tárgy^ +^Lény                 ^Faj  ^Tp^Jellem^Képzettség^Hp^Tárgy^ 
-|Karama*              |ember  | |semleges |          | |       | +|Karama*              |ember    |semleges |          | |       | 
-|Gazella              |szarvas| |jóakaratú|          | |       | +|Gazella              |szarvas|300/600|jóakaratú |          | |       | 
-|Tigris               |tigris | |semleges |          | |       | +|Tigris               |tigris |2000|semleges |          | |       | 
-|Keselyű              |madár  | |semleges |          | |       | +|Keselyű              |madár  |1000|semleges |          | |       | 
 +</sortable>
 * nem lehet megtámadni * nem lehet megtámadni
  
Sor 42: Sor 69:
   * parittya: Karamánál ''vesz parittya''   * parittya: Karamánál ''vesz parittya''
   * vaskulcs: Karamától ''k;ek;kipiszkal repedes''   * vaskulcs: Karamától ''k;ek;kipiszkal repedes''
-  * csákány: A bánya felső szintjén ''tol gomb'', és nyugatra a zárt ládában ott a csákány+  * csákány: A bánya felső szintjén ''tol gomb'', és nyugatra a zárt ládában ott a csákány(''szetzuz'')
   * kavics: A bánya felső szintjétől ''le;k;banyaszik ko''   * kavics: A bánya felső szintjétől ''le;k;banyaszik ko''
-Ha mindez megvan, akkor a ''tolt parittya'' paranccsal megtölthetjük fegyverünket, és a ''lo keselyu'' paranccsal pedig megpróbálhatjuk leszedni áldozatunkat. Figyeljünk arra hogy a keselyű néha megtámad minket, és bizony fejre támad!+Ha mindez megvan, akkor a ''tolt parittya'' paranccsal megtölthetjük fegyverünket, és a ''lo keselyu'' paranccsal pedig megpróbálhatjuk leszedni áldozatunkat. Figyeljünk arra hogy a keselyű néha megtámad minket, és bizony fejre sebez!\\ 
 +Sajnos a köveket nem esnek vissza, illetve a keselyű hullájában sincs egy sem. A legjobb, gömb kőből is több mint 10 lövés kell hogy leszedjünk egy keselyűt. Összesen négy keselyű van a területen, őket csak parittyával lehet leölni, darabja 1000 tapasztalati pontot ad.\\ 
 +A parittya csak a keselyűk ellen használható.
  
 A tigrisek elég keménynek bizonyulhatnak, ne támadjuk meg őket, csak ha biztosak vagyunk a győzelemben. A területen még antilopok kóborolnak, a tigriseknek szolgálnak eledelül. A tigrisek elég keménynek bizonyulhatnak, ne támadjuk meg őket, csak ha biztosak vagyunk a győzelemben. A területen még antilopok kóborolnak, a tigriseknek szolgálnak eledelül.
  
-A megfelelő helyen ásva(Karamától ''#2 d;k;as godor'') egy aranykoponya boldog tulajdonosává válhatunk resetenként 1x.+A megfelelő helyen ásva(Karamától ''#2 d;k;as godor'') egy aranykoponya boldog tulajdonosává válhatunk resetenként egyszer.
  
 Viszatérni Karamától ''k;d''-re lehet a ''beugrik to'' vagy ''furdik to'' paranccsal. Viszatérni Karamától ''k;d''-re lehet a ''beugrik to'' vagy ''furdik to'' paranccsal.
  
 +A kibányászott kőtömböket összetörheted a ''szetzuz kotomb'' paranccsal, ha fogod a csákányt.
 +
 +Ne pihenj a keselyűknél, mert néha sebeznek rád akkor is ha nem harcoltok.
  
-Összességében kevés tapasztalati pont, kevés pénz. 
  
-[[teruletek_benedict_kotako_terkep|Térkép]] 
kotako_szavanna.1433764279.txt.gz · Utolsó módosítás: 2015/06/08 13:51 szerkesztette: gravis

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki