Felhasználói eszközök

Eszközök a webhelyen


shahriar_felszabaditasa

Ez a dokumentum egy előző változata!


Bevezető

Shahriar városában a démoni Hóremheb sanyargatja a népet, és éppen a Te segítségedre van szükségük!
Ha sámán vagy, egy nagy hatalmú varázsgyűrűvel lehetsz gazdagabb ha elpusztítod a gonoszt.

A küldetés

Mirendon főtérről: #8 k;#18 dk;d;k;d

nez kadi

Ha <infot kersz> tole, akkor talan megtudhatsz egyet s mast.

mond infot kerek

A kadi mondja: Udvozollek, kalandozo!
Ez a varos Shahriar, vagyis a mi nyelvunkon 'kiralyi varos', ahol a gazdag es hatalmas Nagyvezir az ur. Jol gondold meg, hogy beljebb mesz-e, mert a Nagyvezir katonai nem szeretik az idegeneket.
A kadi kohog, aztan folytatja: De ha beljebb is mesz, a palotaba eszedbe ne jusson belepni, ha kedves az eleted!!! Horemheb magusai mindent latnak!!! Ha megis tenni akarsz ertunk valamit, akkor keresd meg azt a maroknyi embert, aki szembe mert szallni a gonosszal. Valahol a csatornaban talalod oket. Beszelj Abdullal, o talan tobbet tud nalam! Hivatkozz ram, ugy talan szoba all veled!

A káditól: ki;ny;e;k;d;ny;dny

mond kadi

Abdul mondja: A volt biro is jobban tenne, ha nem utne az orrat mindenbe, Horemheb keze messze eler.
Abdul iszik egy kortyot, aztan folytatja: En csak annyit tudok a csatornaban lakokrol, hogy a vezetojuk valami Petrev. Talan a dervis tobbet tud rola.

Abdultól: #2 ki;e;k;d;ny;d

mond Petrev

Dervis kerdezi: Hm, kitol hallottad ezt a nevet?
Dervis mondja: Csondesebben, nehogy meghallja valaki! Az egy diszno, egy hitvany fereg. Azt hiszi, hogy a Nagyvezir halalaval jobb lesz itt minden es majd o uralkodhat itt, mint a peldakepe, a nagy SZULEJMAN.

No ezzel nem vagyunk kisegítve, keressük meg a csatornarendszerben Petrev-et.

A dervistől: ki;ny;#3 e;ny;e;nyit akna;le;#2 dk;#2 dny;eny

A csatornában az alligátorok elég aggresszívek, de nem erősek.

A csatorna falan egy vilagosabb foltot veszel eszre.

nez folt

Mintha ez nem lenne olyan regi, mint a korulotte levo reszek. Egy meretes labnyom diszeleg rajta.

rug folt

Hatalmasat rugsz a falba. Egy kisebb atjaro nyilik meg elotted.

atjaro

Megtaláltuk az ELLENÁLLÁST.

mond kuldetes

Petrev mondja: Az uralkodo ket eve kuldte ide a lancos kutyajat. Horemheb azota kiralykent uralkodik e varos szegeny lakoin, magiaja segitsegevel meg az utolso aranyat is elveszi toluk. Nehanyan szembeszalltunk a katonaival, de a magusaival nem tudjuk felvenni a harcot. A lakossag nagy resze velunk van, de nem mernek semmit se tenni. Mindenhol besugok vannak, egy rossz szoert is bortonbe lehet kerulni, onnan pedig meg nem jott vissza senki. De van megoldas.

megoldas

Petrev mondja: Nemreg talaltunk egy osi totemet. Bolcseink szerint ennek a totemnek az ereje eleg lehet Horemheb megallitasahoz. Nagy problemank, hogy egy keletrol jott tolvajbanda garazdalkodik a varosunkban, a katonasag nem tudja elfogni oket. Az egyik tolvaj ellopta tolunk a totemet. Ha segiteni akarsz nekunk, akkor eloszor ezt szerezd vissza. Utana mar remelem konnyebb dolgod lesz.

mond totem

Petrev mondja: Ha megtalalod ezt a magikus totemet, mutasd fel Horemheb elott. Ugy talan lesz eselyed ellene.

Két tolvaj mászkál a városban, Gustaf és Dasin. Gustaf-nél van a totem, őt kell megkeresni és megölni.
Ha megszereztük a totem-et, irány a palota…Ha megöltük Gustaf-ot, következő resetkor Shahriar főterén fog megjelenni, és nem kell keresgélni.

Shahriar főtérről: #2 d;k;ad 100 arany ermet mameluk;kapu;d;k;lepcso

Itt vár ránk Jusuf, a Nagyvezír ezredese, aki nem csak erős, de szívós is, továbbá nem enged be minket.
De talán a kedvére tehetünk valahogyan, csak figyeljük mit mond…

Meghallod, ahogy Jusuf magaban beszel: Csak kapjam el azt a tolvajt, kitekerem a nyakat!
Az or nagyot kialt: Ki vette el a hangszerem???

A kapu toveben egy csenevesz bokor no. Korulnezel, de nem latsz semmit, pedig erzekeid azt sugjak, hogy van meg itt valami mas, VALAKI mas.

nez bokor

Csenevesz bokor. Mintha mozogna benne valami.

Mielőtt átkutatnánk a bokrot, készüljünk fel a harcra, mert egy nindzsa lapul a bokorban…

keres bokor

Atkutatod a bokrot. Hirtelen egy fekete ruhas ember ugrik ki kardjatszorongatva!^

Tegyük ártalmatlanná, a hullájában találunk egy sípot. Álljunk ellen a késztetésnek hogy belefújjunk, inkább adjuk oda Jusufnak az Ő „hangszerét”…

ad sip jusuf

Ezután Jusuf már a síppal van elfoglalva, nem érdekli hogy bemegyünk, vagy maradunk

kapu

A csodas festmenyek, a rengeteg arany es dragako berakas arra hivatott, hogy a tulajdonos gazdagsagat mutassa.

Valami azt súgja, hogy itt érdemes lenne körülnézni…

nez dragako

Az egyik dragakovel valami nincs rendben. Kozelebbrol meg kellene vizsgalni.

megvizsgal dragako

A vizsgalodas kozben az egyik ko a labad ele hullik. Sebaj.

A hatalmas gyémántot vágjuk zsebre, biztos jó lesz még valamire…

A trónterem bejáratától: #2 e

Megérkeztünk Hóremhebhez. Viszont noattack-on tanyázik a nyamvadt gnómja, valami trükkre lesz szükség hogy megkapja amit érdemel…Nézzünk hát körül alaposan a palotában…

Hóremhebtől: k

Hogy a szobába bejuthassunk, meg kell ölni az őrt, de vigyázzunk, mert ránk szabadít két izmos mamelukot, és Muruk, a főalkimista is keresni kezd minket…Persze ha ügyesek vagyunk, akadhat más módszer is hogy eltávolítsuk a környékről…

Két mamelukkal és egy Murukkal később…

A trónterem északkeleti sarkából: szoba

Egy sotet helysegbe jutottal. A szoba kozepen levo hatalmas ustben fortyogo le zoldesen vilagitja meg a falakat. Az asztalon egy nyitott szakacskonyv arvalkodik.

nez szakacskonyv

Egy kezzel irt konyv, legalabb 3 recepttel.

olvas szakacskonyv

Belepillantasz a szakacskonyvbe.
Muruk receptgyujtemenye.
Husleves: 1 csirke, 2 evokanal so, keves teszta.
Makosteszta: mak, teszta, esetleg csirke, izles szerint.
Golem: 1 szeklab, 1 gyemant, 1 csirke.
JO ETVAGYAT KIVANUNK!!!

Látszik hogy ez a Muruk igazi ínyenc lehetett…
Mindenesetre gólemet tudunk főzni, ha szerzünk egy széklábat meg egy csirkét…

A konyhából: ki;#2 dny

Itt ismét van egy fránya őr, öljük meg, és szokás szerint a két mamelukot és egy Taben nevű tűzmágust is iktassunk…

A délnyugati szobában akad szék, nosza törjük le az egyik lábát!

leul szek

Vegre kipihenheted magad. Raulsz a szekre, ami hatalmas recsegessel ossze is torik alattad. Az egyik szeklab majdnem a hatadba all.

A dényugati szobából: ki;#2 e

Megint egy magányos őr a két mamelukra várva, küldjük őket is a többiek után…Illetve Garist, a földmágust is…

Az északnyugati szobában pedig egy apró kanári repked ide-oda… Hát nem éppen csirke, de szegény ember kanárival főz…

elkap kanari

Porra zuzod a berendezest, de csak sikerul elkapnod a madarat.

Ha mindez megvan, akkor irány az északkeleti szoba, gólemet főzni…

foz golem

Beledobalsz minden hozzavalot az ustbe es kavarni kezded. Egy GOLEM maszik ki az ustbol.

nez golem

Egy hatalmas golem, aki azert jott, hogy segitsen a Nagyvezir elleni kuzdelemben.
Parancsa: vezet golem.

Most hogy leszámoltunk a nagyvezír mágusaival, ideje őt is elintézni.
Mielőtt odavinnénk hozzá a gólemet, emlékezzünk rá miért is szereztük meg a totemet…
Ha felmutatjuk a totemet, Horemheb fele olyan erős lesz.

A konyhából: ki;n

felmutat totem

Horemheb arcara kiul a retteges, de egy gyors csapassal meg szet tudja torni a totemet.

Hóremhebtől: k;szoba;vezet golem;ki;n

A golem egy hatalmas tuzfalat idez maga korul, majd uvoltve tamad a nagyvezirre.
Az oszlopok veszelyesen megdolnek, a falon hatalmas repedes fut vegig.
Horemheb kigulledt szemekkel mered a golemre, ajka halk varazsszavakat mormol.
Hirtelen fekete fust tor fel a testebol es eltunik semmiben.
A Golem eltunik a repedesben

Ha nem akarunk lemaradni a buliról, irány a repedés…

repedes

Itt csak meg kell ölnünk a legyengített Hóremhebet. A halála után megjelenik egy kapu, amin keresztül távozhatunk…egzotikus helyekre visz, mint pl. a pszipatkány odúja, a tenger közepe, stb… De ha várunk még egy kicsit, és gondosan megöltük a Nagyvezír összes varázslóját, akkor megjelenik Bolgof is… Ha valamelyik varázsló még szabadon mászkál a palotában, akkor az is utánunk jön hogy megbosszulja elesett gazdáját.

Ha elég szerencsések vagyunk, és Bolgof is megjelent, akkor boldog tulajdonosai lehetünk egy új sámángyűrűnek…

Ha kevésbé voltunk szerencsések, és meghal a gólem, Hóremheb börtönbe vet minket, és kapunk egy nyakörvet ami lerobbantja a fejünket ha elhagyjuk a börtönt. Itt két kedves háziállatát kell megölnünk, Dózert ás Fabricust. Ha megöltük mindkettőt, a keleti falnál lévő vasrúdon lefűrészelhetjük a nyakörvet, és megszökhetünk a börtönből. A nyakörv leszedése sokáig tart, és közben kiszolgáltatott vagy…

shahriar_felszabaditasa.1439413032.txt.gz · Utolsó módosítás: 2015/08/12 22:57 szerkesztette: lpapp

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki