sivatag
Különbségek
A kiválasztott változat és az aktuális verzió közötti különbségek a következők.
| Előző változat mindkét oldalonElőző változatKövetkező változat | Előző változat | ||
| sivatag [2015/06/17 21:03] – gravis | sivatag [2021/10/04 20:47] (aktuális) – [Sivatag] momm | ||
|---|---|---|---|
| Sor 6: | Sor 6: | ||
| \\ | \\ | ||
| \\ | \\ | ||
| - | Maga a sivatag szelíd kis terület 14k-330k tapasztalati pontot érő ellenfelekkel, | + | Maga a sivatag szelíd kis terület 14k-330k tapasztalati pontot érő ellenfelekkel, |
| A sivatagban tájékozódni nehéz, nyolc irányba mehetsz, ha kitartóan térképezel, | A sivatagban tájékozódni nehéz, nyolc irányba mehetsz, ha kitartóan térképezel, | ||
| - | A sivatagból kijuthatunk a '' | + | A sivatagból kijuthatunk a '' |
| Két speciális lokáció van, az egyik a bejárat a sivatagba, a másik pedig a város bejárata. | Két speciális lokáció van, az egyik a bejárat a sivatagba, a másik pedig a város bejárata. | ||
| - | Egy keskeny szorost veszel eszre a homokfal mogott | + | Egy keskeny szorost veszel eszre a homokfal mogott |
| - | Egy pillanatra feltunik elotted a varos kapuja -->varos | + | Egy pillanatra feltunik elotted a varos kapuja |
| Erősebb csapatok számára ajánlott a város megközelítése. A bejáratot 2-5 csontváz és/vagy zombi őrzi, ezek jóval keményebb ellenfelek. | Erősebb csapatok számára ajánlott a város megközelítése. A bejáratot 2-5 csontváz és/vagy zombi őrzi, ezek jóval keményebb ellenfelek. | ||
| Sor 21: | Sor 21: | ||
| A város területén ugyanúgy bolyongunk, mint a sivatagban, három speciális kijárat van: | A város területén ugyanúgy bolyongunk, mint a sivatagban, három speciális kijárat van: | ||
| - | Egy pillanatra feltunik elotted a varos kapuja --> | + | Egy pillanatra feltunik elotted a varos kapuja -->'' |
| - | Egy hatalmas epulet maradvanyai elott allsz --> | + | Egy hatalmas epulet maradvanyai elott allsz -->'' |
| - | A palota elott allsz --> | + | A palota elott allsz |
| + | |||
| + | Ha elég gyorsan mozogsz, nem a zombik/ | ||
| Az épületben olvashatunk a város történelméről: | Az épületben olvashatunk a város történelméről: | ||
| Sor 48: | Sor 50: | ||
| </ | </ | ||
| + | A palotában pedig megtaláljuk a Csontvázkirályt és a kincseit. Alkore Aratquare kemény ellenfél, vagy erősebb csapattal érdemes ölni, vagy szakadékkal, | ||
| ==== Fegyverek listája ==== | ==== Fegyverek listája ==== | ||
| Sor 65: | Sor 68: | ||
| |Rozsdás lovagi pajzs | |Rozsdás lovagi pajzs | ||
| |Rozsdás lovagi mellvért| | |Rozsdás lovagi mellvért| | ||
| - | |||
| - | |||
| Sor 72: | Sor 73: | ||
| | | | | ||
| - | |Afiron* | + | |Afiron* |
| |Ork | |Ork | ||
| |Törpe | |Törpe | ||
| |Gnóm harcos | |Gnóm harcos | ||
| - | |Manó | + | |Manó |
| |Zsoldos katona|ember | |Zsoldos katona|ember | ||
| |Ogre harcos | |Ogre harcos | ||
| Sor 84: | Sor 85: | ||
| |Zombi | |Zombi | ||
| |Barlangi troll|troll | |Barlangi troll|troll | ||
| - | |Szárnyas démon|balrog | + | |Szárnyas démon|balrog |
| - | |Alkore Aratquare, a király|démon| |démoni|120000| | + | |Alkore Aratquare, a király|démon|4000000 |
| - | + | ||
| - | + | ||
| - | + | ||
| - | + | ||
| Sor 102: | Sor 98: | ||
| **Alkore Aratquare: | **Alkore Aratquare: | ||
| - | A halálpálca nem öli meg.\\ | + | A halálpálca nem öli meg. A '' |
| - | A '' | + | |
| Ha nem lenne elég a 120000-es hp-je, időnként teljesen felgyógyul, | Ha nem lenne elég a 120000-es hp-je, időnként teljesen felgyógyul, | ||
| A kincseit nem lehet felvenni, míg él.\\ | A kincseit nem lehet felvenni, míg él.\\ | ||
| + | Hátast nem tudsz bevinni a palotába.\\ | ||
| - | |||
| - | A kiraly szajabol kicsapodo villam telibe talal. | ||
| - | A kiraly iszonyatos hangon feluvolt, ugy erzed menten megsuketulsz. | ||
| - | A kiraly teste kekes szinben felizzik. Sebei kozul nehany osszezarodik! | ||
| - | A kiraly magikus auraja mohon szivni kezdi magikus energiaidat! | ||
sivatag.1434567798.txt.gz · Utolsó módosítás: 2015/06/17 21:03 szerkesztette: gravis