Tartalomjegyzék

Kotako

Szavannás terület a teljesen kezdők számára, osztálytól függően 10. vagy 5. szintig látogatható.



Térkép

                   Kotako szavanna
                   
                       Re--Ti
                      /|   |
                     / |   |
            Tu--Ka-x--x---Ke
            |   | /|  |   |
            |   |/ |  |   |                     Re: repedes (''kipiszkal repedes'')
            Ti--x  To-x---Ve                    Ti: tigris
                |    /   /                      Ke: keselyű(no magic)
                |   /   /                       To: tó(''beleugrik to'')
                Ke-Ki--Ti                       Ka: Karama a boltos(ásó,parittya,fáklya)
                   |   |                        Ki: kincs('' as godor'')
                   |   |                        La: csákány van a ládában
                   Ke--x--x                     Ba: bánya(''banyaszik ko'')
                          |
                      le  |  fel
                          |
                      La--x
                          |
                       le |  fel
                          |
                          x---Ba


Fegyverek listája

Fegyver TípusSzint
Ásókétkezes zúzó1
Csákánykétkezes zúzó1

Lények listája

Lény Faj TpJellemKépzettségHpTárgy
Karama* ember semleges
Gazella szarvas300/600jóakaratú
Tigris tigris 2000semleges
Keselyű madár 1000semleges

* nem lehet megtámadni

Egyéb

A keselyűk megöléséhez szerezzünk kell egy parittyát, és a parittyához megfelelő minőségű kavicsokat. Ehhez elég sok tárgyra van szükség, ezek a következőek:

Ha mindez megvan, akkor a tolt parittya paranccsal megtölthetjük fegyverünket, és a lo keselyu paranccsal pedig megpróbálhatjuk leszedni áldozatunkat. Figyeljünk arra hogy a keselyű néha megtámad minket, és bizony fejre sebez!
Sajnos a köveket nem esnek vissza, illetve a keselyű hullájában sincs egy sem. A legjobb, gömb kőből is több mint 10 lövés kell hogy leszedjünk egy keselyűt. Összesen négy keselyű van a területen, őket csak parittyával lehet leölni, darabja 1000 tapasztalati pontot ad.
A parittya csak a keselyűk ellen használható.

A tigrisek elég keménynek bizonyulhatnak, ne támadjuk meg őket, csak ha biztosak vagyunk a győzelemben. A területen még antilopok kóborolnak, a tigriseknek szolgálnak eledelül.

A megfelelő helyen ásva(Karamától #2 d;k;as godor) egy aranykoponya boldog tulajdonosává válhatunk resetenként egyszer.

Viszatérni Karamától k;d-re lehet a beugrik to vagy furdik to paranccsal.

A kibányászott kőtömböket összetörheted a szetzuz kotomb paranccsal, ha fogod a csákányt.

Ne pihenj a keselyűknél, mert néha sebeznek rád akkor is ha nem harcoltok.