Felhasználói eszközök

Eszközök a webhelyen


feketemagus_ujjaszueletes

Ez a dokumentum egy előző változata!


Amikor lepnel 40. szintrol fel Gnoshnal, o a kovetkezot fogja valaszolni Neked:

> mond lep
Azt mondod: lep
Gnosh mondja: Egy fontos donteshez erkeztel, tanonc.
Gnosh mondja: Ket lehetoseged van. Az egyik, hogy ujjaszuletsz es a tovabbi
fejlodes utjat valasztod
Gnosh mondja: Ez azonban azzal jar, hogy uldozni fog mindenki,
torvenyenkivulive valsz.
Gnosh mondja: Es ha egyszer azza valtal, mar soha tobbe nem szabadulsz
tole.
Gnosh mondja: A masik, hogy mindezt feladod, es eled tovabb bekes eleted.
Ezzel azonban feladsz minden tovabbi lehetoseget a fejlodesre.
Gnosh mondja: Ha az elso utat valasztod, mondd: lep tk
Gnosh mondja: Ha a masodikat, akkor pedig: lep 41

Ez elsore furanak tunhet, de itt a hiteles idezet anno Klingsortol a tablarol, ami a mai napig is igaz:

2. TK
40. szinten a mond lep parancsra Gnosh nem leptet szintet, ellenben hasznos
informaciokat ad a tovabblepesrol. Itt az a lenyeg, hogy az ekkor eldontott
valasztasod tobbe NEM valtoztathatod meg. Ha tkba lepsz (mond lep tk), az
is maradsz mindorokke. Ha nem akarsz torvenyenkivuli lenni, kesobb mar csak
a Cehfonoknel lehetsz az Mirendonban, de a tks varazslatokat igy sem fogod
megkapni, pl eltunni sem tudsz majd. A veglegessegre amugy Gnosh maga is
figyelmeztet. Vegyetek komolyan! (Regen volt nem is egy bug, amivel ezt meg
lehetett kerulni, 50. szinten kepziket es statokat kimaxolni, majd le 40-re
es belepni tkba, de ennek mar vege.)
Keretik ezeket komolyan venni, mert istenemre, egyetlen wizard sem fog
segiteni rajtatok, ha utolag sirankoztok.

A feltetelek a kovetkezok az ujjaszuleteshez:

* 60-s (egy a jok kozul) feketemagia

* 40-s (nagyon jo) tulvilagismeret

* 35-s (jo) demonismeret

* mumifikálás varázslat

Ezek kozul talan csak a demonismeret fog gondot okozni, ami miatt nem lehet rogton ujjaszuletni a pokoljaras utan. A kivant szint egyebkent nagyon gyorsan teljesitheto a pokoltuz hasznalataval.

A jatek menete relative egyszeru a pokoljaras utan. Ujra vegig kell menni a demonnal a jatekon miutan elarulod a jelszavad a kapunal:

> kopog
> mond mypasswd

Ezutan pedig meg kell fejteni a kodot ujra a kijarathoz es aztan Mazsolanal talalod magad a megszokott modon, de ezuton mar a fekete kovel a zsebedben. Tolts tele 3 tegely vert, vedd el a kest, fogd kezbe, ketreceld be a kerteszt, emeld meg a ketrecet, vidd a kapolnaba, vegul rakd fel a pentagrammara, locsold meg ketszer es aldozd fel. Ezutan lent talalod magad ujra a pokolban a szornynel.

Itt meg kell olni a pokolban az osszes lenyt, kiveve a lelkeket es Mitost. Itt szeretnem kihangsulyozni, hogy erdemes a demonokat benitani iszonyattal annak ellenere is, hogy harmat gyengek, hiszen tudnak mergezni, es ezzel ezt konnyen el lehet kerulni. Tartalek esetere akkor is legyen nalunk legalabb egy halvanykek gyogyital, es ne igyuk elotte degeszre magunkat, hogy tudjuk hasznalni az adott pillanatban, ha szukseges.

Mitost is meg lehetne, mert nem eros, de folosleges. A lancolt rabot is erdemes leolni, mert megerdemli. Miert tamad meg, ha kiszabaditod? Nos, ha leolted a rabot, a demonokat es az oroket, akkor keress egy lelket es mondd neki ezeket, hogy kovessen:

> mond demonok
Azt mondod: demonok 
> mond ordogok
Azt mondod: ordogok 
> mond csillag
Azt mondod: csillag
> mond halottak
Azt mondod: halottak
> mond kovess
Azt mondod: kovess
Lelek mondja: Ok az orok, akik vigyazzak a lelkeket, nehogy el tudjanak
szokni a csillagon at.
Lelek mondja: A csillag a kapu, amely kivezet a pokolbol.
Lelek mondja: Meghaltak hat, most mar van remeny!
Lelek mondja: Gyorsan, vigyel a csillaghoz!
Lelek mondja: Rendben, gyerunk, gyorsan!
Lelek mostantol buzgon koveti lepteid.

Ha lelket oda sikerult vinned a csillaghoz, akkor o meg tud szokni vegre a pokolbol. Nagyon halasan adni fog Neked egy rubinszivet, aminek segitsegevel ujja szulethetsz.

Koszonom, hogy segitettel, elo! Cserebe kapsz tolem valamit. Nekem mar
ugysem kell.
A lelek ad neked egy kovet.

Ezek utan pedig leellenorizhetjuk a leltarunkat, hogy tenyleg nalunk van-e az adott sziv:

> leltar
Nalad van:
 1.    Rubinsziv

Ha megvan a rubinsziv a lelektol, akkor keress egy olyan faju es nemu hullat, amilyen szeretne lenni az ujjaszuletes utan. Szukseged lesz a mumifikalas varazslatra, amit erdemes fejleszteni egy kielegito/atlagos szintig, hogy el is tartson a mumifikalt hulla 1-2 percig. Mumifikalashoz balzsamot Mazsolanal fogsz talalni. Kerd le a listat Mazsolanal es mar lathatod is:

> lista
Num: Db.   Targy:                                       Eladasi ertek: 

_

#1   (2)   balzsam                                          5601 arany

Egyet boven eleg venni, hiszen ha ranezel utana a balzsamra, akkor lathatod, hogy igazbol egy tubus az 6 hullara eleg:

> vesz balzsam
Mazsola rovid alkudozas utan a kezedbe ad egy balzsamot.
Mazsola mondja: Itt a balzsam, 12825 aranyert!

Vizsgald is meg a vasarolt termeket, hogy leellenorizd, amit irok:

> nez balzsam
Egy vekony borzsak, melyben tartositashoz hasznalatos balzsam van.
A balzsam hat hulla mumifikalasahoz elegendo.

Ezek utan pedig ujjaszulethetsz a kapolnaban, ahol a kerteszt is korabban felaldoztad a pokol kapujanak megnyitasahoz. Ezek utan a kovetkezot kell tenned, ami eleg egyszeru:

> ujjaszuletes
A hullat felrakod az oltarra, majd elkezded kantalni a buvigeket.
A nalad levo vert ralocsolod az oltarra, hogy megidezd a pokol demonait.
Elhagyod porhuvelyed, mely nyomban megsemmisul es belekoltozol az
elokeszitett testbe, uj eletet adva neki.
Egy szivdobbanasnyi idore jeges iszonyba dermed a vilag. A Halal eljott
kozenk!

Ha esetleg meg nem teljesitettuk volna a kovetelmenyeket, akkor pedig a kovetkezo kimenet fogad minket:

Kapolna
[1: e]
Megerzed a rontas jelet a tajon.
ujjaszuletes
Meg nem allsz ra keszen, tanonc.

Ezek utan mar be is tudunk menni a Sienmari varosba delen az ajtonal es tanulhatunk uj varazslatokat. Ne is varakozzunk tul sokat! Annyi meg, hogy lehet, hogy paran majd a <duma> es mas csatornakon irnak egy uzenetet, hiszen az utolso sort az osszes jatekos megkapja.

Hasznos informaciok Sienmar varosarol:

Par varazslat megtanulasan kivul, ami innentol nagyon fontos lehet egy TK-ba keszulodo 40-enen kigyuros feketemagusnak a terkapu, amit Sienmar delnyugati oldalan lehet igenybe venni. Gnosh kunyhojatol a kovetkezo az utvonal:

ki; #5 d; ajto; #5 d; dny;

Itt nezzunk ra a terkapura, hogy tovabbi informaciot szerezhessunk:

> nez terkapu
Hatalmas, ovalis femszerkezet. A kozepen kavargo fekete kod eltakarja
eloled a kilatast

Nezzunk ra a kodre is:

> nez kod
Melyseges sotetje elnyeli a fenyt. Ki tudja, mi lehet mogotte?

Majd vegul a legfontosabb az iras:

> nez iras
A terkapu hasznalata es arlistaja:
kapu <hova>
Lehetseges helyek: 
Mirendon-foter :  4.000 arany
Mirendon-bank  :  5.000 arany
Praxis-korhaz  : 16.000 arany
Shahriar-foter :  5.000 arany
Aurax          :  7.000 arany
Exin           : 100 csepp ver
Rhule          : 120 csepp ver
Sienmar        :  1.000 arany
Az arat tegye a talkara. Alkudni lehet.

Ezutan pedig hasznaljuk „kapu Rhule”, ha szeretnenk Khorrosba menin TP-zni. Kesobb majd jelolhetunk ejszarnyakkal felistenkent, de 40-enen ebben az allapotban ez gyorsabb, mint hajozgatni.

feketemagus_ujjaszueletes.1440167781.txt.gz · Utolsó módosítás: 2015/08/21 16:36 szerkesztette: lpapp

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki