harcos
Különbségek
A kiválasztott változat és az aktuális verzió közötti különbségek a következők.
Előző változat mindkét oldalonElőző változatKövetkező változat | Előző változatKövetkező változatKövetkező változat mindkét oldalon | ||
harcos [2014/11/29 19:09] – gravis | harcos [2014/11/29 19:25] – gravis | ||
---|---|---|---|
Sor 23: | Sor 23: | ||
===== Játék ===== | ===== Játék ===== | ||
+ | A // | ||
+ | Mirendon főtérről ''# | ||
+ | Mivel semmilyen lehetőséged nincs világítani, | ||
+ | Ha elérted a 10. szintet, választhatsz a //lovag// és // | ||
===== Képzettségek ===== | ===== Képzettségek ===== | ||
Sor 28: | Sor 32: | ||
**megmentes**: | **megmentes**: | ||
- | A '' | + | A '' |
+ | Az // | ||
===== Harcos parancsok ===== | ===== Harcos parancsok ===== | ||
+ | **behuz**: | ||
+ | Használat: behuz [ellenfél] | ||
+ | Ezzel a paranccsal az ellenfelednek behúzol egyet az öklöddel.\\ | ||
+ | Minél magasabb kéziharc képzettséggel rendelkezel, | ||
+ | Csatában nem kell az ellenfelet megadni, mivel mindig az aktuális célpontot támadod ezzel a paranccsal.\\ | ||
+ | Minden második körben használható.\\ | ||
+ | |||
+ | **felmer**: | ||
+ | Használat: felmer [ellenfél] | ||
+ | |||
+ | Ez a parancs arra alkalmas, hogy felmérd, mennyivel, és milyen irányban térhet el potenciális ellenfeleid harci tudása. | ||
+ | |||
+ | **megment**: | ||
+ | Használat: megment [élőlény] | ||
+ | |||
+ | Ezzel a paranccsal átvállalhatod az élőlény támadóit, akik ezután téged fognak ütéseikkel átalakítani! Hősies megmozdulásod kis extra védelmet biztosít neked a harcban. |
harcos.txt · Utolsó módosítás: 2021/09/29 22:07 szerkesztette: momm