Felhasználói eszközök

Eszközök a webhelyen


sourek_haza

Ez a dokumentum egy előző változata!


Sourek háza

A városból kitűnő, kékes színű épület, ami ennek a klánnak a főhadiszállása. Belsejében tapasztalt gyilkosok várnak.

Útvonal Mirendon főterétől: #7 k;#2 e;udvar

Ezt a kuldetest erdemes olyan karakterekkel veghez vinni, aki tudnak teruletre benito es/vagy sebzo varazslatot csinalni. Ilyen peldaul a levegomagus, de peldaul feketemagussal, akinek eleg jo a felelem varazslata, azzal is meg lehet probalni. Barddal is neki lehet vagni, hiszen ugy egyesevel is lehet olni oket, de persze mar bardnak nem lehet beallni.

Térkép

     Ház                              Földszint
    
     T                                  A+K
    / \                                 / \      A: Gyenge fejvadász
   /   \     T: Themion                /   \     K: Kandalló
 At--x--x    U: Udvar                 A--A--A
     |       Aj: Ajtó
     |       At: Athman
    U+Aj     
     

Első emelet                           Második emelet

  A     A                                C
   \   /                                 |    C: Erős fejvadász
    \ /      A: Gyenge fejvadász         |    S: Sourek
     B       B: Közepes fejvadász        S
     |       K: Kandalló
     |
    B+K

Fontos! A fejvadászoktól az elmenekul paranccsal elinalhatsz. Viszont ehhez azert pihend ki magad elotte maximumra. Maskulonben lehet nem fog sikerulni az elmenekul.

Lények listája

Jellem Tapasztalati pont
Athman
Themion
Gyenge fejvadász ördögi 400.000
Közepes fejvadász ördögi 450.000
Erős fejvadász ördögi 500.000
Sourek démoni 780.000

Vigyázz! A fejvadászok egymás védelmére kelnek, ha megtámadod egyiküket. Egyebkent meg akkor is megtamadnak, ha peldaul magussal vakitani probalod oket, ami alapbol azert nem tortenik meg mashol. Legyel nagyon ovatos ezen a helyen.

Tárgyak listája

Lokáció Birtokba vevés módja
fekete kulcs Themion dolgozószobája mond kerem a feketekulcsot
zöld kulcs Sourek dolgozószobája ol sourek
sötétkék mokaszin Fejvadászok ol fejvadasz
sötétkék nadrág Fejvadászok ol fejvadasz
sötétkék zubbony Fejvadászok ol fejvadasz
xerkos kard Fejvadászok ol fejvadasz

Információk a tárgyakról

  • fekete kulcs: ennek segítségével lehet bejutni a fejvadászok házába.
  • zöld kulcs: ezzel szerezhető meg a küldetéstárgy.
  • sötétkék mokaszin: viselőjének +1 állót ad.
  • sötétkék nadrág: nem nyújt védelmet.
  • sötétkék zubbony: nem nyújt védelmet.
  • xerkos kard: csak fejvadászok foghatják, viszont sok pénzért lehet értékesíteni a boltokban.

Küldetés

Egy titkos ajtó mögött rejlik több iskolamester elorozott vagyontárgya, amelyeket csak úgy tudsz megszerezni, ha legyőződ Sourek-et. Először is meg kell szerezni a fekete kulcsot, hogy bejuthass a fejvadászokhoz az udvarról:

> e;ny;e;mond kerem a feketekulcsot

Ezt követően az udvarról nyíló ajtón keresztül bejutni a kulcs segítségével:

> nappali;ki;ki;kinyit ajto kulcs;nyit ajto;ajto

Itt szembe kell szállnod az első fejvadásszal, utána pedig a kelet-en lévő kettővel és végül az attól észak-ra lévő néggyel. Utána fel kell olvasnod a kulcson található szöveget, hogy a titkos átjárón keresztül feljebb juthass:

> mond Carneanoon nurhith tantil.

Utána menj bal-ra, fel és jobb-ra, majd ismét olvasd fel a szöveget. Ekkor öld meg az ott lévő két fejvadászt, majd a ki irányban lévő következő négyet is, utána pedig a dolgozó-ban lévő további négyet. Ha végeztél velük, ismét olvasd fel a szöveget, majd megint a következő irányokba haladj: bal;fel;jobb. Újra olvasd fel a szöveget. Átkerülsz a legfelső emeletre, ahol már öt fejvadász fog várni. Miután végeztél velük, a dolgozó irányban fog várni Sourek. Ha megölted:

> kivesz kulcs hullabol

Ezután menj ki, majd olvasd fel a szöveget megint a fekete kulcsról, hogy visszakerülj a lejáróba, ahonnan először bal-ra menj, majd le, végül pedig jobb-ra, és olvasd fel újfent a kulcsnak a szövegét. Ezutan 'tarsalgo'. Ebben a szobában van elrejtve a titkos ajtó, aminek létét a következő varázsszóval fedheted fel, ami a zöld kulcson is megtalálható:

> mond Pherwath mortal dimernil.

Ekkor megkapod az osztályodnak megfelelő tárgyat, ami mesteredet illeti, és ha elviszed hozzá, akkor statfejlesztéssel jutalmaz, miután átadod neki, és ezzel teljesítetted is a küldetést. Ez peldaul akkor lehet nagyon hasznos, ha olyan kepzettseget maxolnal vele, aminek 60-as koruli a maximuma es magatol nem fejlodne. Ilyen peldaul a karizma. Ezt 57-rol 60-ra fel lehet nyomni siman igy a tunde fajnal, megsporolva ezaltal 100 millio tp-t. Ez csak egy pelda, de jol szemlelteti, hogy mennyire hasznos tud ez lenni.

Itt szerepljen egy pelda kimenet:

> l
Nalad van:
 1.    Courie mester slan-kardja
> ad kard courie
A courie kard atkerul Courie birtokaba.
Courie mondja: Koszonom, hogy visszahoztad. Cserebe fejlesztettem egy
kicsit az allokepesegeden!
Courie kialtja: Arjuna visszaszerezte Sourektol azt, ami engem illet!
sourek_haza.1432574051.txt.gz · Utolsó módosítás: 2015/05/25 19:14 szerkesztette: lpapp

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki