Ez a dokumentum egy előző változata!
Tartalomjegyzék
Sourek háza
A városból kitűnő, kékes színű épület, ami ennek a klánnak a főhadiszállása. Belsejében tapasztalt gyilkosok várnak.
Útvonal Mirendon főterétől: #7 k;#2 e;udvar
Ezt a kuldetest erdemes olyan karakterekkel veghez vinni, aki tudnak teruletre benito es/vagy sebzo varazslatot csinalni. Ilyen peldaul a levegomagus, de peldaul feketemagussal, akinek eleg jo a felelem varazslata, azzal is meg lehet probalni. Barddal is neki lehet vagni, hiszen ugy egyesevel is lehet olni oket, de persze mar bardnak nem lehet beallni.
Térkép
Ház Földszint
T A+K
/ \ / \ A: Gyenge fejvadász
/ \ T: Themion / \ K: Kandalló
At--x--x U: Udvar A--A--A
| Aj: Ajtó
| At: Athman
U+Aj
Első emelet Második emelet
A A C
\ / | C: Erős fejvadász
\ / A: Gyenge fejvadász | S: Sourek
B B: Közepes fejvadász S
| K: Kandalló
|
B+K
Fontos! A fejvadászoktól az elmenekul paranccsal elinalhatsz. Viszont ehhez azert pihend ki magad elotte maximumra. Maskulonben lehet nem fog sikerulni az elmenekul.
Lények listája
| Jellem | Tapasztalati pont | Képzettség | |
|---|---|---|---|
| Athman* | jó | ||
| Themion* | jó | ||
| Gyenge fejvadász | ördögi | 400.000 | legenda |
| Közepes fejvadász | ördögi | 450.000 | |
| Erős fejvadász | ördögi | 500.000 | |
| Sourek | démoni | 780.000 |
* nem lehet megtámadni
Vigyázz! A fejvadászok egymás védelmére kelnek, ha megtámadod egyiküket. Egyebkent meg akkor is megtamadnak, ha peldaul magussal vakitani probalod oket, ami alapbol azert nem tortenik meg mashol. Legyel nagyon ovatos ezen a helyen.
Tárgyak listája
| Lokáció | Birtokba vevés módja | |
|---|---|---|
| fekete kulcs | Themion dolgozószobája | mond kerem a feketekulcsot |
| zöld kulcs | Sourek dolgozószobája | ol sourek |
| sötétkék mokaszin | Fejvadászok | ol fejvadasz |
| sötétkék nadrág | Fejvadászok | ol fejvadasz |
| sötétkék zubbony | Fejvadászok | ol fejvadasz |
| xerkos kard | Fejvadászok | ol fejvadasz |
Információk a tárgyakról
- fekete kulcs: ennek segítségével lehet bejutni a fejvadászok házába.
- zöld kulcs: ezzel szerezhető meg a küldetéstárgy.
- sötétkék mokaszin: viselőjének +1 állót ad.
- sötétkék nadrág: nem nyújt védelmet.
- sötétkék zubbony: nem nyújt védelmet.
- xerkos kard: csak fejvadászok foghatják, viszont sok pénzért lehet értékesíteni a boltokban.
Küldetés
Egy titkos ajtó mögött rejlik több iskolamester elorozott vagyontárgya, amelyeket csak úgy tudsz megszerezni, ha legyőződ Sourek-et. Először is meg kell szerezni a fekete kulcsot, hogy bejuthass a fejvadászokhoz az udvarról:
> e;ny;e;mond kerem a feketekulcsot
Ezt követően az udvarról nyíló ajtón keresztül bejutni a kulcs segítségével:
> nappali;ki;ki;kinyit ajto kulcs;nyit ajto;ajto
Itt szembe kell szállnod az első fejvadásszal, utána pedig a kelet-en lévő kettővel és végül az attól észak-ra lévő néggyel. Utána fel kell olvasnod a kulcson található szöveget, hogy a titkos átjárón keresztül feljebb juthass:
> mond Carneanoon nurhith tantil.
Utána menj bal-ra, fel és jobb-ra, majd ismét olvasd fel a szöveget. Ekkor öld meg az ott lévő két fejvadászt, majd a ki irányban lévő következő négyet is, utána pedig a dolgozó-ban lévő további négyet. Ha végeztél velük, ismét olvasd fel a szöveget, majd megint a következő irányokba haladj: bal;fel;jobb. Újra olvasd fel a szöveget. Átkerülsz a legfelső emeletre, ahol már öt fejvadász fog várni. Miután végeztél velük, a dolgozó irányban fog várni Sourek. Ha megölted:
> kivesz kulcs hullabol
Ezután menj ki, majd olvasd fel a szöveget megint a fekete kulcsról, hogy visszakerülj a lejáróba, ahonnan először bal-ra menj, majd le, végül pedig jobb-ra, és olvasd fel újfent a kulcsnak a szövegét. Ezutan 'tarsalgo'. Ebben a szobában van elrejtve a titkos ajtó, aminek létét a következő varázsszóval fedheted fel, ami a zöld kulcson is megtalálható:
> mond Pherwath mortal dimernil.
Ekkor megkapod az osztályodnak megfelelő tárgyat, ami mesteredet illeti, és ha elviszed hozzá, akkor statfejlesztéssel jutalmaz, miután átadod neki, és ezzel teljesítetted is a küldetést. Ez peldaul akkor lehet nagyon hasznos, ha olyan kepzettseget maxolnal vele, aminek 60-as koruli a maximuma es magatol nem fejlodne. Ilyen peldaul a karizma. Ezt 57-rol 60-ra fel lehet nyomni siman igy a tunde fajnal, megsporolva ezaltal 100 millio tp-t. Ez csak egy pelda, de jol szemlelteti, hogy mennyire hasznos tud ez lenni.
Itt szerepljen egy pelda kimenet:
> l Nalad van: 1. Courie mester slan-kardja
> ad kard courie A courie kard atkerul Courie birtokaba.
Courie mondja: Koszonom, hogy visszahoztad. Cserebe fejlesztettem egy kicsit az allokepesegeden! Courie kialtja: Arjuna visszaszerezte Sourektol azt, ami engem illet!