Felhasználói eszközök

Eszközök a webhelyen


idomar

Különbségek

A kiválasztott változat és az aktuális verzió közötti különbségek a következők.

Összehasonlító nézet linkje

Előző változat mindkét oldalonElőző változat
Következő változat
Előző változat
idomar [2014/09/04 11:29] amanovikidomar [2022/01/18 10:12] (aktuális) – [Képzettségek] - barlangismeret hozzáadása momm
Sor 1: Sor 1:
-[[Idomar_bevezeto|Bevezető]]+===== Bevezető ===== 
 +Az idomár iskola a vándor osztályba tartozik, de nagyban különbözik attól mind fejlődés, mind harcstílus tekintetében. 
 +Ezt az osztályt nem ajánlanám kezdő játékosoknak, mivel a játék jó ismeretét igényli, és lassabban is fejlődik mint egy átlagos kaszt.
  
-[[idomar_kezdetek|Kezdetek]] 
  
-[[vandor_idomar_kepzettsegek|Képzettségek]]+===== Kezdetek ===== 
 +**Ahhoz, hogy idomár lehess**, vándornak kell lenned, de nem lehetsz több, mint 15(?). szintű és TP megkötés(?) is van.(nem lehet xy-nál több TP-d). Jelenleg az egyik legajanlottabb faj idomarnak a hobbit. Mas fajokat is ki lehet probalni, de ha nem tudod melyiket valaszd, ezzel erdemes kezdeni.
  
-[[vandor_idomar_kuldetesek|Idomár küldetések]]+Az idomár iskolamester Grogg, aki a következő lokációk között mozog: 
 +  * Vándor tábor: Aurax főtértől #14 e;bokrok;#2 e;ny 
 +  * Elf erdő: Aurax főtértől #10 ny;#12 eny;osveny;e;
 +  * Khensa erdő: Aurax főtértől #13 ny;#12 dny;osveny;#2 dk;#3 d;dny 
 +  * Boga mocsár: Rhule kikötőtől ki;#6 dk;#34 ny;osveny;#2 dk;#2 dny;#2 d
  
-[[vandor_idomar_allatok|Állatok]]+**Hasznos parancsok/tudnivalók:** 
 +  * Groggtól kérhetsz lándzsát, ami sokkal könnyebb, mint a saját készítésű: mond kerek egy landzsat 
 +  * Groggtól megkérdezheted, hol van éppen: uzen grogg merre jarsz Grogg? (csak ha már idomár vagy) 
 +  * Az idomárok a barlangrajz parancsot használják tábla helyett, ez csak a barlangodban működik 
 + 
 +Legegyszerűbb, ha beállsz vándornak, megölöd Vipunent egyszer, a bölcsesség tulajdonságodat fejleszted 20-ig, fellépsz a tizedik szintre, beállsz idomárnak, ezután megölöd [[Vipunen|Vipunen]]t még kétszer a TP-ért. 
 + 
 +**A továbbiakban készítened kell egy barlangot**, hogy [[vandor_idomar_allatok|állatokat]] idomíthass. Ehhez egy erdős-mezős vagy mocsaras, de indoors terület kell. Ezek közül választhatsz: 
 +  * Elf erdő (Aurax főtértől 22 ny;12 e;osveny) 
 +  * Khensa erdeje(Aurax főtértől 13ny,12dn,osveny 
 +  * Bánat mocsara(Aurax főtértől 8 ny,6d,osveny) 
 +  * Axandória(Rhule kikötőből ki,2dk,3d,11ny,osveny) 
 +  * Boga-boga dzsungel(Rhule kikötőből ki,3dk,3d,31n,osveny) 
 +  * Aquila(Boga dzsungelből ki,3dny,3ny,folyopart) 
 +  * Wyvernek barlangja(Boga dzsungelből ki,7ny,3e,barlang) 
 + 
 +Valamint a következő anyagok: 
 +  * 30 fahasáb (''kivag fa'', illetve Black Herbinél lehet venni) 
 +  * 5 szőrme (ehhez bizony nyúzni kell) 
 +  * 3 zsineg (Black Herbinél lehet venni) 
 + 
 +Amint megvan a barlangod, **idomithatsz**. Az idomárok háromféle állatot tudnak idomítani: [[vandor_idomar_allatok#medve|medvét]], [[vandor_idomar_allatok#pok|pókot]] és [[vandor_idomar_allatok#sarkany|sárkányt]]. 
 + 
 +Grogg kezdésnek medvét ajánl, de gyakorlatilag idomíthatsz bármit, ha van egy kis segítséged. A sikertelen idomítás hatására megtámad az állat, viszont idomítani (most még) noattack területen is lehet, tehát megszelidítesz egy medvét/pókot/sárkányt(Genvor) Khensa erdejében, elviszed pl a vándortáborba és nyomkodod az idomítást míg egyszercsak sikerül.  
 + 
 +**Tipp:** A vidam medve helyett a Khensa erdőben lévőt öld/idomítsd, sokkal gyengébb. 
 + 
 +Innentől kezdve ölöd amit tudsz, illetve [[idomar&#idomar_kueldetesek|küldetéseket]] kapsz Groggtól (teljesítés után várni kell 5 percet hogy a következőt adja), amik különböző képzettségeidet fejlesztik. Fejleszt annyit egy-egy küldetés, hogy nagyon megérje csinálni őket. 
 + 
 + 
 +===== Képzettségek ===== 
 + 
 +A vándortól eltérő harcstílusa miatt az idomár eltérő képzettségeket is használ, ezek a következők: 
 +(A listában csak az idomárspecifikus képzettségek szerepelnek) 
 +  * dobó: Mirendonban tanulható 
 +  * idomítás: Idomítással fejleszthető, akkor is fejlődik, ha olyan állatot akarsz idomítani, amilyen már van. Lásd [[idomar&#kezdetek|kezdetek]] 
 +  * lovaglás: Lovaglással fejlődik elég jól. 
 +  * lovas harcmodor: Hátason történő harc közben fejlődik, a következőktől: hajít, ledöf, megtéveszt, roham, felhergel, ráront, háló, hálócsapda, leköp,  harap - leginkább talán a háló és hálócsapda 
 +  * szálfegyverek: Ledöféssel fejleszthető, főleg, ha törik a lándzsa 
 +  * vadállat uralás: Bármilyen, állatnak adott parancs fejleszti. Jelenlegi információim alapján a megtévesztés a leggyorsabb, ez Daemorron remekül gyakorolható. 
 +  * barlangismeret: Legjobban az új barlang készítése fejleszti(barlangba keszit) 
 +===== Állatok ===== 
 +Az idomárok harcmodorának fontos része az idomított állat, amely fajtától függő képességekkel harcol, valamint az [[parancsok_vandor_idomar_osszhang|összhang]] parancs kapcsán fajtától függő bónuszokat biztosít gazdájának. 
 + 
 +A már megszelidített állataid képzettségei nem fognak úgy fejlődni, mint egy játékoséi, azokat meghatározza az állat szintje, hogy éhes vagy jóllakott, illetve hogy összhangban vagytok-e. Medvénél az őrjöngés is ad bónuszt a képzettségekre. Az állatok képességeit,tulajdonságait kell folyamatosan fejleszteni hogy hasznos társ legyen.Az életerő,mágikus erő és kitartás értékét a megfelelő tulajdonság határozza meg a 200+stat*30 képlet alapján, azaz egy 60-as állóképességű medvének 2000-es életereje van.Ha meghalnak, az állataid is tp-t veszítenek, akárcsak te.Normál esetben ez 10%, ha TK-s vagy, akkor csak 2%. 
 + 
 +Jelenleg az idomárok 3 féle állatot tudnak megszelidíteni: 
 +  * [[vandor_idomar_allatok#medve|Medve]] 
 +  * [[vandor_idomar_allatok#pok|Pók]] 
 +  * [[vandor_idomar_allatok#sarkany|Sárkány]] 
 + 
 +===== Idomár küldetések ===== 
 +Az idomár fejlesztésének egyik legjobb módja, ha Groggtól kérsz küldetéseket a ''mond segitek'' paranccsal. 
 +Ezek különböző idomár képzettségeket fejlesztenek kifejezetten nagy mértékben, tehát megéri őket csinálni, azonkívül elég jól megismerheted az EV világát is, miközben csinálod őket. 
 + 
 +Összesen 35 különböző küldetés van: 
 +^#^Küldetés^Küldetés megoldása^ 
 +|1|Vakarás| Vakarnod kell Triestant| 
 +|2|Elefánttehénfű| Boga bejáratától 3dk,5k,ek,res,keres fu| 
 +|3|Két hosszúkard| Mirendon főterén árulják a kofák (vasarol hosszukard)| 
 +|4|Két tucat cipó| Mirendon péknél (gino) vehetsz| 
 +|5|Orchidea| Boga bejáratától 3 dk; 5 k; ek, itt szed orchidea| 
 +|6|Smaragdgyűrű| Sámánok boltjában kapható, esetleg Kaldert vagy a kísértethajó kapitányát megölve| 
 +|7|Hat halványkék ital| Ylmer árulja Mirendonban| 
 +|8|Három nyárs| nyarsfaragas parancs, bárhol, ahol bokrok vannak| 
 +|9|Négy lándzsa| Ez a legjobb. Kérsz négyet Groggtól és visszaadod neki| 
 +|10|Öntözőkanna| Shariarban Gül baba kamrájában felvesz ontozokanna.| 
 +|11|Két fehér kő| Praxis temetőben Indakin szellemétől nyugatra. praxis főterétől 3 ny; 3 e;osveny;kapu; innentől észak, kelet és dél, amíg meg nem jelenik a szellem.| 
 +|12|Fejsze| Vándortáborban vehető| 
 +|13|Fenőkő| Csavargó boltosnál vehető| 
 +|14|Dragtoni Túrós| Mirendoni cukrászdában vehető, főtértől 7 ny,d| 
 +|15|Három körte | Exin kikötő, szed korte, vagy Aurax piacon kereskedőnél vehető most már| 
 +|16|Genvor bőre | Khensa, dny,d,d,ny,le,e| 
 +|17|Ficko nyúl|Nyulat szelidíteni, elnevezni Fickónak és visszavinni| 
 +|18|Akármilyen sisak| Aurax főtértől két dél, lépcső és felvesz páncél| 
 +|19|Sárga pergamen| Kell egy kötél(Foldmuvesek faluja 4k,e,keres szalmazsak), Ogre faluban 5d,lemaszik kut,kelet es rug fal egy teljes pihenes utan| 
 +|20|Horgászbot | elkeszit horgaszbot(nyárs kell hozzá), vagy a Vándortáborban a tóparton keres horgaszbot| 
 +|21|Whiskys pipadohány| Mindendon főtérről 4ny,e,Rodolfónál vehető| 
 +|22|Egy tucat fahasáb | Herbinél 9 db/reset, + fejsze vehető nála, 20-as erővel már megy a favágás| 
 +|23|Egy zsineg| Vándortábor, Herbinél vehető| 
 +|24|Kék ibolya| Liget, a medvebocstól keletre szed ibolya| 
 +|25|Három frozz| Vándor tábor: keres horgaszbot, keres csali, felcsaliz bot kukac, pecazik| 
 +|26|Három Lankh| Vándor tábor: keres horgaszbot, keres csali, felcsaliz bot kukac, pecazik| 
 +|27|Egy köpeny| elkeszit kopeny, esetleg Ylmernél lehet olcsón venni| 
 +|28|Fél tucat szőrme| nyúzni külterületen| 
 +|29|Egy tucat hús| nyuz hulla,feldolgoz hulla, vagy elfogadja a kifogott halakat is| 
 +|30|Egy ásó| Praxis főtértől 2 ny,d,keres mezo, illetve Elferdő k,keres szemetdomb, vagy Sienmar boltosnál vesz ásó| 
 +|31|Fél tucat alma| Aurax főtér: 4 e,k,szed alma pl., de a Kereskedőnél is akad, illetve kekalmat is elfogadja| 
 +|32|Meglovagolni Triestant| Felugrik triestan. Kiírja mit kell csinálni, iranyit balra, iranyit jobbra, iranyit felfele, megrug oldalba| 
 +|33|Három gomba| Boga, a szavannán keres fu. A tamponkagomba tökéletes. Esetleg buborék.| 
 +|34|Két kötél| Tolvajok raktárából, földművesek falujában keres szalmazsak, kísértethajón is van egy, barbár tábor| 
 +|35|Moia ürge|Ürgét szelidíteni, elnevezni Moia-nak és visszavinni|
  
-Harcmodor 
  
idomar.1409822948.txt.gz · Utolsó módosítás: 2014/09/04 11:29 szerkesztette: amanovik

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki