harcos
Különbségek
A kiválasztott változat és az aktuális verzió közötti különbségek a következők.
| Előző változat mindkét oldalonElőző változatKövetkező változat | Előző változat | ||
| harcos [2014/11/29 19:09] – gravis | harcos [2021/09/29 22:07] (aktuális) – [Játék] momm | ||
|---|---|---|---|
| Sor 23: | Sor 23: | ||
| ===== Játék ===== | ===== Játék ===== | ||
| + | A // | ||
| + | Mirendon főtérről ''# | ||
| + | Mivel semmilyen lehetőséged nincs világítani, | ||
| + | Ha elérted a 10. szintet, választhatsz a //lovag//, a // | ||
| ===== Képzettségek ===== | ===== Képzettségek ===== | ||
| Sor 28: | Sor 32: | ||
| **megmentes**: | **megmentes**: | ||
| - | A '' | + | A '' |
| + | Az // | ||
| ===== Harcos parancsok ===== | ===== Harcos parancsok ===== | ||
| + | **behuz**: | ||
| + | Használat: behuz [ellenfél] | ||
| + | Ezzel a paranccsal az ellenfelednek behúzol egyet az öklöddel.\\ | ||
| + | Minél magasabb kéziharc képzettséggel rendelkezel, | ||
| + | Csatában nem kell az ellenfelet megadni, mivel mindig az aktuális célpontot támadod ezzel a paranccsal.\\ | ||
| + | Minden második körben használható.\\ | ||
| + | |||
| + | **felmer**: | ||
| + | Használat: felmer [ellenfél] | ||
| + | |||
| + | Ez a parancs arra alkalmas, hogy felmérd, mennyivel, és milyen irányban térhet el potenciális ellenfeleid harci tudása. | ||
| + | |||
| + | **megment**: | ||
| + | Használat: megment [élőlény] | ||
| + | |||
| + | Ezzel a paranccsal átvállalhatod az élőlény támadóit, akik ezután téged fognak ütéseikkel átalakítani! Hősies megmozdulásod kis extra védelmet biztosít neked a harcban. | ||
harcos.1417284541.txt.gz · Utolsó módosítás: 2014/11/29 19:09 szerkesztette: gravis