Tartalomjegyzék
Kotako
Szavannás terület a teljesen kezdők számára, osztálytól függően 10. vagy 5. szintig látogatható.
Térkép
Kotako szavanna Re--Ti /| | / | | Tu--Ka-x--x---Ke | | /| | | | |/ | | | Re: repedes (''kipiszkal repedes'') Ti--x To-x---Ve Ti: tigris | / / Ke: keselyű(no magic) | / / To: tó(''beleugrik to'') Ke-Ki--Ti Ka: Karama a boltos(ásó,parittya,fáklya) | | Ki: kincs('' as godor'') | | La: csákány van a ládában Ke--x--x Ba: bánya(''banyaszik ko'') | le | fel | La--x | le | fel | x---Ba
Fegyverek listája
Fegyver | Típus | Szint |
---|---|---|
Ásó | kétkezes zúzó | 1 |
Csákány | kétkezes zúzó | 1 |
Lények listája
Lény | Faj | Tp | Jellem | Képzettség | Hp | Tárgy |
---|---|---|---|---|---|---|
Karama* | ember | semleges | ||||
Gazella | szarvas | 300/600 | jóakaratú | |||
Tigris | tigris | 2000 | semleges | |||
Keselyű | madár | 1000 | semleges |
* nem lehet megtámadni
Egyéb
A keselyűk megöléséhez szerezzünk kell egy parittyát, és a parittyához megfelelő minőségű kavicsokat. Ehhez elég sok tárgyra van szükség, ezek a következőek:
- tüske: A szavanna északnyugati sarkában, Karamától nyugatra
keres bokor
- vessző: Karamától
#3 k;d;tor ag
- parittya: Karamánál
vesz parittya
- vaskulcs: Karamától
k;ek;kipiszkal repedes
- csákány: A bánya felső szintjén
tol gomb
, és nyugatra a zárt ládában ott a csákány(szetzuz
) - kavics: A bánya felső szintjétől
le;k;banyaszik ko
Ha mindez megvan, akkor a tolt parittya
paranccsal megtölthetjük fegyverünket, és a lo keselyu
paranccsal pedig megpróbálhatjuk leszedni áldozatunkat. Figyeljünk arra hogy a keselyű néha megtámad minket, és bizony fejre sebez!
Sajnos a köveket nem esnek vissza, illetve a keselyű hullájában sincs egy sem. A legjobb, gömb kőből is több mint 10 lövés kell hogy leszedjünk egy keselyűt. Összesen négy keselyű van a területen, őket csak parittyával lehet leölni, darabja 1000 tapasztalati pontot ad.
A parittya csak a keselyűk ellen használható.
A tigrisek elég keménynek bizonyulhatnak, ne támadjuk meg őket, csak ha biztosak vagyunk a győzelemben. A területen még antilopok kóborolnak, a tigriseknek szolgálnak eledelül.
A megfelelő helyen ásva(Karamától #2 d;k;as godor
) egy aranykoponya boldog tulajdonosává válhatunk resetenként egyszer.
Viszatérni Karamától k;d
-re lehet a beugrik to
vagy furdik to
paranccsal.
A kibányászott kőtömböket összetörheted a szetzuz kotomb
paranccsal, ha fogod a csákányt.
Ne pihenj a keselyűknél, mert néha sebeznek rád akkor is ha nem harcoltok.