Ez a dokumentum egy előző változata!
Tartalomjegyzék
Kotako
Szavannás terület a teljesen kezdők számára, 10. szintig látogatható.
Térkép
Fegyverek listája
| Típus | Szint | |
|---|---|---|
| Ásó | kétkezes zúzó | 1 |
| Csákány | kétkezes zúzó | 1 |
Lények listája
| Faj | Tp | Jellem | Képzettség | Hp | Tárgy | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Karama* | ember | semleges | ||||
| Gazella | szarvas | jóakaratú | ||||
| Tigris | tigris | semleges | ||||
| Keselyű | madár | semleges |
* nem lehet megtámadni
Egyéb
A keselyűk megöléséhez szerezzünk kell egy parittyát, és a parittyához megfelelő minőségű kavicsokat. Ehhez elég sok tárgyra van szükség, ezek a következőek:
- tüske: A szavanna északnyugati sarkában, Karamától nyugatra
keres bokor - vessző: Karamától
#3 k;d;tor ag - parittya: Karamánál
vesz parittya - vaskulcs: Karamától
k;ek;kipiszkal repedes - csákány: A bánya felső szintjén
tol gomb, és nyugatra a zárt ládában ott a csákány - kavics: A bánya felső szintjétől
le;k;banyaszik ko
Ha mindez megvan, akkor a tolt parittya paranccsal megtölthetjük fegyverünket, és a lo keselyu paranccsal pedig megpróbálhatjuk leszedni áldozatunkat. Figyeljünk arra hogy a keselyű néha megtámad minket, és bizony fejre támad!
A tigrisek elég keménynek bizonyulhatnak, ne támadjuk meg őket, csak ha biztosak vagyunk a győzelemben. A területen még antilopok kóborolnak, a tigriseknek szolgálnak eledelül.
A megfelelő helyen ásva(Karamától #2 d;k;as godor) egy aranykoponya boldog tulajdonosává válhatunk resetenként 1x.
Viszatérni Karamától k;d-re lehet a beugrik to vagy furdik to paranccsal.
Összességében kevés tapasztalati pont, kevés pénz.